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kisao

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帖子发自 kisao

  1. jojo系列的魅力无外乎与三样:天马行空的能力战,荒木飞吕彦独特的绘柄,以及与命运鏖战的不屈之人们伟岸的身姿。

    于我自身而言,第三者的魅力是最大的。重要的并不是在命运的终点,你是否还站在这片大地上,而是你这与命运搏斗的旅途是否终于找到了意义。在这个人们愈发短视于结果论的今天,勇往命运向死而生的英雄的故事,又怎么能叫人不心驰神往。

  2. 2 小时前, Kris Dreemurr 说道:

    :wn006:诶··那在哪里下载的呢(想要回复我时要点这个引用哦)

    老牌的bangumi和最近一直在用的蜜柑计划都不错,bangumi能记录观看的回数,而且还有很多用心人写下的中肯短评,想要提升自己阅片量,多看名监督和良作的话是个好去处。蜜柑计划的话基本上都是磁力链接,而且很少死链,不过社群氛围就比不上番组计划那边了。

  3. 如果是自己煮咖喱,味嘟嘟好食都可以,个人建议是买中辣/极辣和甜,不用太担心辣度,日式的咖喱块的辣度都是幼儿级,这样做出来才是刚好的微辣而且味道会更醇厚。然后用刀剁碎混合使用,这样食材炖煮透了再放入的时候会融的很快,比较省心,泰式口味可以加椰浆,日式可以选择放苹果和蜂蜜或者巧克力均可。如果是第二天的工作餐不建议做猪肉,在冰箱放久了肉质容易缩水。建议做鸡肉或者素咖喱。

  4. persona4的足立透。其实刚刚通关这个游戏的时候我还只是一介学生,当时只是觉得他不过是个丑陋的小人。

    到现在出来社会这么些年,再回首的时候会觉得,这个人物是那么一个真实的悲剧式小人物,他甚至不枉为每一个所谓“打工人”的persona

    芸芸众生都想收获自己的一份成就感和幸福,所以当足立透在那巨大的断崖式落差下来到了三线小城,却获得了无人匹敌的力量的诱惑又怎么能不让其沉沦。试想一下如果从明天开始我就可以把看不顺眼的上司和甲方丢进电视机里的异界,并且不会有任何人知道这一切如何发生的时候。我能理解他的那份苦闷的叫喊,是我的话恐怕连后悔都不会还会恶狠狠的踹上两脚吧(。光明的主人公固然耀眼,但是卑微的真实灰色,也无法让我移开视线。

  5. 个人意见,游戏pay不pay和他在那个平台,是网游还是单机,不存在根本的联系。

    你说网游氪金多,倒也未必,可以看看最终幻想14,真的是只有点卡月卡完全不氪,剧情内容不多说了,年度最佳网游;你说单机剧情体验好,也不尽然,不然这美国高尔夫是怎么打在玩家脸上心上的。

    我的看法,永远喜欢好游戏和好的制作团队,无论他们制作什么样的平台和内容,哪怕不搞游戏(指小岛秀夫);至于类似猪场和顽皮狗这种铁five就祝他们在桐生可可和肖战冥婚典礼上一起作宾上客吧。

    现在的话买游戏和氪金还是三思后行,多看看周围朋友的口碑和实际上手体验。当然,抽卡手游是永远biss的。

  6. 5 小时前, Justin_Seitz 说道:

    额,狂娜不是用来连发的吧,狂娜强的是外物特攻+狂阶+30自充,只要不打外星人就可以上,泛用性很强。而且考虑到宝具连发的适用场合,基本上是值班周回或者刷活动材料,没出阴间本之前听说都可以用高宝伯爵双CBA冲(伯爵,我永远得不到的男人)

    拿狂娜和仇凛对比是从宝具等级不友好性质上做横向类比的,这两个一宝的手感都很抱歉,前者在尼禄祭高难,后者在周回上,一宝的体验都磕磕巴巴。两个都是YLS摇钱池的运营策略罢了。

  7. 没有双C呆体系之前的体系最好的对策就是兰陵王+CBA体系,靠宝具色卡变更打连发,但是还是吃宝具等级,说实在的YLS时代的DPS都是在骗氪,从狂娜到仇凛。敢不敢出个真正不吃环境长久可用的C位连发好卡

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