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無花火

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帖子发自 無花火

  1. 神作一定就要剧情好么,我并不觉得。

    如果一个游戏剧情你感觉非常扯淡或者就是看不懂,但是你玩着的时候因为某些系统玩得特别爽,难道你就会放弃这个游戏了么?

    再说神作这个观念主观意识真的太强了,因为Gal本身游戏性就很差,所以基本都是靠着剧情人设来吸引玩家,所以玩家判断一个游戏是不是神作的要素大部分都是剧情。可是剧情这种东西,本来就是萝卜青菜各有所爱,有的人喜欢重口,有的人喜欢纯爱,让这些玩家相互安利各自认为的神作肯定不会有什么好的反馈。

    但是如果像是兰斯这样的游戏,我觉得剧情反而不是那么重要了,只要告诉我我应该去打败谁,我按照路线游戏也会觉得很快乐啊,因为战斗系统本身做得也很出色。

    所以在我看来,一个游戏是不是神作就是能不能让我爽到。单纯的Gal剧情再好也很难让我像初中那个时候刚接触游戏那般感动了,所以好的剧情+好的游戏性+快乐我觉得才算是神作。

  2. 于 2018/8/31 于 PM3点28分, duyin 说道:

    里番没有把反转做出来啊,只透露了一点点后面的世界,不知道之后还会不会做续集

    还是推荐玩一下><我也是不太喜欢重口的人,但是因为看到是十二神器之一,看了点剧透很好奇才去玩,然后果然没有失望O<-<真的有可取之处。受不了的部分就ctrl了就好~还是有正常的H的x

    好吧 感谢老哥提醒

    以前我因为画风的问题莫名其妙玩了一个叫死馆轮回的那个游戏,然后我就给贵了,所以对所有猎奇重口的东西都有点没办法接受

  3. 同LZ,女主类RPG我是基本不怎么玩的,看一个女主堕落我觉得其实并没有太多意思。

    GAL的话,我知道很多玩家是玩不来的,觉得这种游戏没有游戏性。嘛,这就是一个代入感的问题吧。今年上半年我玩初恋1/1的时候就是能有那种初恋的感觉,这也是我一直玩Gal的原因。因为和看动漫不一样,代入感强,甜能甜到心里,痛能痛哭流涕。这大概就是我接受不了NTR、重口猎奇的原因吧。

    我也清楚这两年都在唱衰,不过我基本是不担心这些东西的,你分析不分析,唱不唱衰都是那样的。人家只要能挣到钱就肯定会做下去,而且现在国内玩家会日语的越来越多,中国人也越来越有钱,国产游戏依然缺乏的年代国内还开始有人做起了国产Gal。所以吧我觉得,不用担心这些问题吧。另外我看过很多玩家都说,Gal其实一直都没有迎来过黄金时代。至于瓶颈的话,我并不同意,VR女友你不觉得就是下一个趋势?

  4. 过去的游戏和现在的游戏么....

    因为我入坑算是比较晚的,所以我就稍稍说一些我自己的看法吧。

    首先不得不承认Gal是一个非常硬核的游戏种类。或许是因为我是急性子,玩Gal我是很容易觉得剧情无聊的那种人(不过意外的每一作Gal我最起码都会把我喜欢的角色攻略完才会弃坑),所以对剧情的要求还是挺高的,有时候为了节约时间Hsence都是直接Ctrl过去的。

    前面也提到过了我入坑比较晚,老Gal我是很少玩的,不如KEY社的AIR、Clannad之类的我都是有些接受不来的。AIR的画风实在是太过久远...光是看这我都要哭出来了。另外读小学(初中?)的时候看AIR的动画,GET不到点,虽然可能是因为我当时还小太过中二,但是我真的Get不到,所以也就没有了玩的兴趣。至于Clannad么...我记得是有剧情锁的,当然剧情啊人物之类的可以说非常棒了,但是那个剧情锁(也就是需要多周目)直接就把我劝退了。个人认为多周目这种事,很无聊的。

    然后聊聊我玩过的老游戏吧,我也不记得叫Nerver17还是Ever17了....

    玩下来的感觉就一个字,长。我自己都不信那么长剧本的游戏我居然能玩得下去,而且还玩通了(当然我是看了攻略的对不起)。这个游戏我并不清楚是哪一年的作品(懒得百度了),但是看画风我大概就是到应该是06年之前的作品了。玩过以后呢,觉得这个游戏挺震撼我的,可能是废萌玩多了,玩一点稍微带有内涵的游戏我都觉得很牛逼。虽然画风有些年代了,但是玩着玩着你就根本不在意了,像素点我都完了那么多年老画风怕什么是吧?另外一个感觉就是,感觉那个时候真的和现在不一样的。现在的游戏可能是因为出现了流水线之类的东西还是什么,剧情老套,审美疲劳。但是我去玩一个老游戏反而觉得很新鲜,这种感觉真的挺奇怪的。因为这个游戏很难描述,我也不多扯淡了,毕竟剧透贴都不知道要写多久,所以我一点都不打算提剧情上面的东西,反正也只是问我感觉而已。

    顺带一提有一个游戏的系列叫做LovelyXcation(好像是),也就是cation系列,这种模式的游戏我觉得还挺不错的。好像这个游戏也有些年头了吧。顺带问问有没有大佬知道Pretty cation汉化得怎么样了...如果不是没时间我都去学日语了

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