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temporaire

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temporaire的成就

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  1. 谢谢小小坛娘大大,已经有好好的看了,如果要求到倒背如流就算了。。虽然不知怎样的称呼会更local一些
  2. 有人把玩家群体分为四类“探险者”,“社交者”,“杀戮者”和“成就者”,实际上情况也是多有交叉。所以不同游戏本来就有不同的受众人群,在不做市场统计的情况下来臆测四类人群的多少自是没有意义的。虽然大卖的游戏诸如gtav,吃鸡乃至手游等等,也是能看出什么游戏更受大众欢迎,但也不能代表所有玩家。至少从现在的潮流来看,不少单机游戏也会适当的添加联网成分,无论是联网合作还是对战。多人游戏的成分可以延长不少游戏寿命。
  3. temporaire接下了主线任务新人报道 任务链接:
  4. (标题前面一半纯粹是凑热度罢了) 关于报道 反正对于新手报道而言,总是得谈论我与同盟的二三事。但实际上虽久有耳闻但实则接触甚少,因此对于同盟这个大家庭而言,自己大概算的上是彻头彻尾的萌新了。因为感觉同盟管理严格,猜测论坛氛围应该相对来说比较好(就当是世辞吧),所以比起只是简单的自我介绍外,这三百字也是希望交流沟通的诚挚的证明。 关于介绍 新人介绍自己,出于私心与安全来考虑,自是不会全盘托出。所以姑且仅从个人爱好方面来交流,不过既然知晓贵站,一般也是在acgn浸淫了不少时间,所以就没啥特别的可以讲了。爱好稍显广泛(跨空间 跨时间 跨次元)可实际上却很集中,最后应该也能在日常任务所体现出来。但本质上是无可救药的松鼠癌患者,严重的steam+1花了钱凭啥花时间的类型。可是随着版权意识的提高越发对曾凭空攫取的资源感到愧疚和遗憾,因此现在也更愿意积极分享和支持正版了,(严格讨论正盗版会牵扯许多不必要的争论,既无意义,也没必要)。诚如所言“留存资源的方法即是分享”。 关于本文 此文是严格按照版规与任务要求所写,并且参考了几位最新的新人报道,即使在不一定能被当事人看到的地方,也对站长各位版主大佬等等以及刚刚参考过的新人表示感谢。这段完全不是凑字数,因为除去本段字数也已经达到要求。
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