afteralter
帖子发自 afteralter
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4 分钟前, 秋野鈴 说道:
誰不是為了那個呢
现在的游戏性下降了很多。我好像是战国兰斯入的坑,挡住武田四连SL了很多次,为了收回想打大蛇也练了很久等级,后面玩的英雄战姬也是很有趣和有挑战的游戏,E社的打牌和魔导巧壳也不错,最近几年出的这种有趣的只有A社了,像是兰斯10,一周目双杀魔人也很有挑战,尾巴社的2部gears of dragon,挺不错的,然而VB系列像是VBL,系统是复杂,然而一周目下来感觉都不用SL,虽然可以用一周目HARD开局这种自虐方式,但是我觉得难度应该放在一些关键战斗上,而不是总体难度都很高。后面高难度虽然可以刷装备,然而没有CG和剧情这些奖励。A社的游戏 难度和节奏刚刚好,然而E社感觉已经放弃了难度这一块,走向废萌了。
这些年没有出过一款战国兰斯,战女神这样的里程碑游戏,我觉得游戏难度直线下降是一个原因吧,虽然魔导巧壳喷的人挺多的,但是贴吧人似乎一直都挺多的。 -
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afteralter接下了【主线,日常】任务:勇者杀敌——水怪的养成
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版主招募区签到!祝大家开心每一天!【2019/10/18】
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