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Titor

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帖子发自 Titor

  1. 以劇情向為重點的遊戲 舉例來說 Bioshock這種劇情類的遊戲 我通常是會要求自己一定要通關過一遍,之後如果真的非常喜歡就會多破幾次看攻略找找漏了什麼順便拿成就

    相對玩小黃油 如果是劇情向又很對口味的(有漢化最好) 通常也是要求自己破一遍

    不過如果純粹拿來食用的話 還是找攻略或找全CG檔實在些:mx008:

  2. 前幾天破玩三結局了 現在要來碰遊魂之王的結局 步驟好多好雜阿....{:7_512:} 想提示一下 古達這支其實是可以盾反的 抓準時機及殺他並不困難 變身之後就不行了要注意 初期禮物選擇火焰壺會好打許多 這隻還算是簡單的 加油!

     

    武器的話新手推薦直劍 尤其是亞斯特拉的直劍(初期地圖的寶箱檢的到,不難找)跟黑暗劍(打吸魂鬼獲得,需要刷)

     

    質變成粗製跟厚重之後升級只加血 DPS依舊高的誇張

    (可惜已有消息流出黑暗劍要下修了{:7_511:}

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