转跳到内容

Aceee

【会员】高级会员
  • 内容数

    101
  • 加入

  • 最后访问

帖子发自 Aceee

  1. 楼上说的挺全了 稍微补充一点:

    1) 关于职业

    1 小时前, petwings 说道:

    成长和上限双高,后期战力天花板。要注意火纹角色的属性上限不同,转职后最高30,但不是每个人都能到全属性30。以力量为例,我记得马库斯(就是你说的辣个老圣骑)力量上限貌似23,初始骑士譬如小红小蓝小绿什么的基本都能到25,26左右,更不要说一众肌肉战士随随便便都能刷到30满力量

    这里有误 能力上限是跟着职业走的 也就是说只要是圣骑力上限都是25

    2) 如果一个人物加入的时候是上位职业那基本板凳 火纹老传统了 所以送的老头圣骑士练了也是浪费经验 (也有例外 圣魔初始的圣骑成长还可以)

    P.S. 判断上下位职业可以看能力上限排除一些不能转职的特殊职业 除了幸运(30)其他能力上限很整齐(20)的是下位 上位职业各属性上限都不同

    3) 跟2)相反 如果一个人物加入的时候是下位1级 虽然培养困难 但是练起来基本都是主力

    天马初始力低还怕弓需要精心呵护 练起来之后救人拔钉子都是一把手

    弓手技速高不怕反击也很好用

    4) 按R可以看武器属性 GBA火纹传统是越高级的武器命中越低() 钢剑名字会比铁剑低一截 但同一种武器下不再细分

    另外命中还取决于技术和幸运和对手的速度(还有熟练度和武器克制补正..) 计算公式在网上都可以查到

    还有啥不懂的我们再交流一下 虽然GBA三作我主要是玩圣魔 但系统差别不大(

×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款