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幽幽幽幽幽幽幽

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踏上征途【也许该考虑来点更大的贡献了】

踏上征途【也许该考虑来点更大的贡献了】 (3/9)

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  1. 虽然过程感觉好想吐槽,但是恭喜楼主 不过这也是所谓的风口,能够积极探索热点的,不管是因为兴趣还是什么,用它来赚钱是很容易的 前提是这个风口持续的时间不能太短 就像现在很多基于ChatGPT做的很多引申的AI,说白了也是利用ChatGPT的资源自己收会员费,但一样赚的盆满钵满 或许是受限于成都那边的薪资水平吧,按道理讲AI相关从业者,尤其大厂之类的给应届生的薪水起薪都不止这些了
  2. 因为本质上二游撑不起玩法,最终都会被归到情绪价值上吧。 我不太敢在任何二游下面发表一些平和的评论,因为很多人攻击同性比异性还难听,什么爱男解婚驴什么的随便一串帽子就扣过来了。 以前和几个妹子打WOW的时候都是不必要的时候绝对不语音,就怕被人当公主或者用女玩家身份之类的做文章。 王者荣耀、和平精英、金铲铲这种重PVP和玩法的不在乎这些东西,因为游戏本身足够有趣。 至于为什么女生越来越多的去玩本来传统意义上男性向的游戏以及阅读男性向的小说,主要问题还是乙游大部分真的非常无趣,女频小说更是永远一套思维定式。 再举个小说的例子,网文有一句话叫“文好可破”,不管有什么毒点之类的,只要你情节安排的好,大家都会边骂边看。 但如果你小说的质量很一般,出现一个毒点就会有一大批读者弃坑。 二游就属于本身质量一般的游戏,因为玩法本身绝大部分都不够有趣。以前的阴阳师很有趣,刚开服的原神很有趣,所以它们都获得了远超同类的成功,但这些有趣并没能维持太久的时间,再加上运营本身的问题,导致他们和巅峰的自己相比都锁水到了原来的几分之一、甚至几十分之一。 策划给玩家情绪价值上带来的任何一次不快现在都可以看做一个毒点,目前这个时期因为几个游戏的连续扑街已经让玩家的容忍度达到了一个临界点,稍有不注意可能就是一场盛大的烟花。
  3. 是这样的,我记得patreon之前也有各种月末扣费的,单纯为了拿更新版本之类的就1月1号再支持吧。
  4. 双杀狐公主就跟打地铺一样就过了,连个黑杯都不用带,比我用绿茶打90++还省事
  5. 第一次打的时候不小心让打手出了个ex把自己buff全消了气死我了
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