你们是怎么看待游戏氪金的啊 在 暗の广场 发布于九月 8, 2018 对于玩家来讲, 氪金本身没啥问题, 量力而行就好. 但个人感觉氪金游戏对于整个游戏业界的影响还是不太好的. 毕竟收入与游戏品质相差过于悬殊了. 如果这些开发成本与游戏品质都较低的手游收入远超各主机平台的大作的话, 愿意认真开发游戏的从业者自然会减少.
放置了好久的黑魂3又玩了一下午 在 一般向游戏交流区 发布于九月 8, 2018 魂3不仅仅是好在战斗系统和怪物设计, 还有超赞的场景地图和剧情, 如果半途而废其实是很可惜的. PVE应对攻击主要就是四点, 举盾翻滚弹反跑位, 难度依次上升. 如果是一周目的话, 不妨从举盾和翻滚开始练起. 举盾的话建议拿黑骑士盾, 黑铁大盾等等, 要点是不要一直举着, 只有当对面砍过来再顶, 并且要时刻注意自己的绿条, 绿条不够就向后翻滚拉开距离回回精力. 一般boss和小怪你顶住一套后可以摸刀了, 一般推荐直剑这种抬手收手快的武器摸. 一周目基本这样就能一路打到通关.
小说是第三人称好一点还是第一人称 在 新手保护区 发布于九月 8, 2018 各有优点吧. 第三人称主要是场景视角可以自由切换, 同时也可以随意插入作者的议论等等. 第一人称主要是身临其境效果很强, 还可以有更丰富的心理描写.
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8/29的签到