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kanzakiranko0630

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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  1. kanzakiranko0630接下了主线任务1 - 新人报到 https://sstm.moe/topic/230529-新人报道以及对最近的黄油业界水一点看法/
  2. ぴょん吉 他的P站id...197076...在P站任意画师连接的地址里把最后的数字改了就行 很注重肉感的一个画师. 好像不能放链接所以给个p站号吧.修改了
  3. michiking还行...黄漫画师现在真的多,而且那什么..新人也特别多, 最近很喜欢那个ぬんぬ的新人画师,主要在comic bavel上画,都是不知道怎么想出来的奇妙脚本..挺有意思的 画风也不错
  4. 原来如此,好像确实这样回复才能让被回复者明白这话是对谁说的,受教了
  5. 最近上课老师讲到了本质分析法..然后就尝试着思考了一下,发现仔细思考下去会超很多字,就随意打住了
  6. 号已经注册了挺久了但是一直没来写报道. 最初是因为找小黄油的全CG开发存档然后谷歌百度什么的进来的这里.. 接触日本这些亚文化已经很多年的人,看着最近的黄油业界真的是有点感叹...好几家老牌大厂逐渐解散..连巨乳村都没了.. 各个同人委托网站上的下载量,浏览量也是少得可怜.一直以来觉得工口才是日本的最高生产力, 现在这些情况到底是为什么呢..当然仔细思考的话会有很多社会现象掺和进来. 在日本生活已经快10年了,与同学交流,与打工的地方的人聊天,或多或少感受到了这个国家的衰退. 不仅是说工口游戏业界很惨,其实仔细一看,整个游戏产业就很惨,最近连手游产业都开始被各个邻国超过了. 一直以来,这边的人追求的匠心精神到底哪里去了呢..我觉得吧,还是作为一个先进国,太缺乏危机感. 当然这几十年来一直领先于周围其他国家,你有这些自信当然是可以的,但是,邻国正在逐渐变强,中国地区,台湾地区各种地方出的小黄油, 还有其他游戏,都渐渐的在质量,作画,编程能力上赶超了原本掌握了全世界工口游戏大头的日本. 想做点什么,但是作为一个个体,能做的范围又很有限...不知道该从何处下手 游戏这个东西,一直在商业定义和艺术定义之间徘徊,到底是赚钱为目的还是做一个佳作为目的相必一直是各个游戏制作者苦恼的.. 不管什么东西..稍微多思考一下就会觉得真的很难啊,牵扯的要素太多了,太难总结出一个合理的问题解决方案.
  7. steam上小黄油还是基本靠DLC才能激活H来着.. 翻译我觉得主要还是看作者自己用不用心吧,请人专门翻译的的当然有..机翻估计也是存在的.
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