十分赞同二楼的发言,个人认为取代算不上,因为一个游戏的DLC大到可以是一个独立的任务线(辐射望海崖,远港)甚至新游戏(巫师血与酒(雾),小的也可以就是几件人物皮肤,只能说这些大小DLC本身就属于游戏内购买,可以买也可以不买,DLC与内购的界线,特别是在一些联网的游戏中已经模糊了,比如最近的战地5取消后续DLC收费,取而代之的则是联队氪金币,这个氪金币也是用来购买游戏内皮肤的,这是一种DLC变相的收费。而且售卖皮肤也能让一款联网游戏运营的时间更长久。总而言之,这是一个杂糅的过程。单机游戏DLC该卖继续卖,联网游戏可能都会变成大DLC免费,然后在别的地方再把DLC的钱收回来。(顺道一提,堡垒之夜在这方面做的真不错)