帖子发自 负淼拍拍
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1 小时前, zheneko 说道:
不太清楚剧本和节奏,48集的话第一集应该参考ygo第一集,ygo第一集在交待大量设定的前提下打完了一整把决斗还能让剧情十分流畅,而sv第一集过于去强调手机这个载体,然后花大量时间去炫富(也就随从的模型能吹了),所以除了情怀就是尬演我感觉肯定走不长的,如果后期还是这样的以广告为主,那么48集的广告那我也只能说cy不过如此,不要跟我说商业片剧情次要,以前的陀螺,赛车,甚至现在的高达创战者,我感觉都在好好讲故事,那种中二的感觉和这种尬完全不一样的.......
所以赢了这场决斗,这张异画桃桃就是我的了,,,,,,,,
确实是48集来着,不过看方向好像是想做成fgo那种中二风格的决斗,虽然这样子做的话估计要等虫妖,造物鱼和增幅法做出来打牌部份才有点看头了吧就现在这个打架质量属实不行,要是能下几集能好好讲讲规则以后打牌别全跳了,介绍完人物能引个主线出来(又要拯救世界了吗?)我感觉还是能看的,感觉隔壁第一季相比之下没有赶剧情把搞笑和日常部分做的好不少,而且打架没那么跳所以观感要好一些的吧。
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英雄可不能临阵脱逃啊
优质回答:我不知道
接下来是很不直球的回答:
一种是“我觉得很沙雕的番”比如花子君,入间这样子的设定可以接受并且我能get到点确定接下来的二十分钟只要放空大脑看一波沙雕操作就好了(人在异界,嫖到失联.jpg)
另一种是“我觉得很好看的番”,一般是角色和气氛如果能整的很好那剧情只要没硬伤就追下去了,比如jo5最终战虽然逻辑上有点拉垮但我感觉最终战的气氛是表现出来了所以很ok(虽然队长那一战确实精彩很多),比如天元突破作为虽然打架几乎不讲逻辑但剧情没有硬伤该表现的也通通表现出来了就让人根本无法拒绝
对了以上正经作品均排除异世界转生番..至少我觉得业界这两年出的这种题材的非沙雕作品平均质量实在太低了
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会不会因为好友助战太拉而删除好友
在 FGO专区
发布于
除非太久不上好友栏又满了不然不至于删,当然拐的位置放个充电技能没满的cba/caber另说(cba刚出的时候就因为这删过几个人