帖子发自 发疯的法师
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15 分钟前, 星罗 说道:
网游是人设计的,正经网游设计者怎么可能设计出吃怪得技能这种效果?
这个不多说了,我也是做游戏策划,说这个难免上头。
暴食者:通过HP消减来讨伐毒龙 虽说看不懂指的啥....我猜是在有持续减血的DEBUFFF下消灭毒龙?
毒龙:毒无效的情况下以HP消减来讨伐毒龙 估计是非中毒的减血DEBUFF消灭毒龙吧
恶食:吃下一定量致死性剧毒物并且吸收(毒无效抵消了)
爆炸饕餮:通过HP消减来讨伐爆炸系魔物
并不是食用魔物获取技能 而且梅普露靠食用魔物获取技能吧(后面更新也提到了更新AI的问题 毕竟正常人也不会想到玩家会不打BOSS跑去吃怪......也就女主天然呆攻击不够就去打BOSS 被束缚后吃怪消灭...) 算是触发有问题吧......
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58 分钟前, gxa 说道:
就在昨天盾娘(《因为太怕痛就全点防御力了》以下简称“盾娘”)完结了,呀,在疫情肆意的现在能够正常完结确实不易啊(可怜的超炮三o(╥﹏╥)o)
说实话在刚看的时候真的感觉有那种盾勇的既视感啊,但是之后发现与盾勇不同,盾娘更偏向于一爽到底的爽文类轻改动漫,怎么说呢?总体下来作画不蹦,运行稳定,没有像盾勇那样的骚队友,嗯整体下来还是让人看得很爽快的。
但是也是有一些操作是我看不懂,像运营那边,真就没人管梅普露了?还有培因那里,我是真的看的入戏了呀,这不是勇者去挑战魔王然后全灭的BD嘛(大雾)!!!∑(゚Д゚ノ)ノ(求求你们欧皇给我们肝帝一点机会好吗?我肝帝不要面子的哦ψ(*`ー´)ψ)还有最后那里,众人被邀请到大枫树那里“一笑泯恩仇”的时候,嗯,好像挺好的,但是为什么我有一种“打不过就加入”感觉呢?|ू・ω・` )
关于盾娘,大家还有什么想吐槽的嘛,欢迎评论(✪ω✪)!
运营方面不是已经放弃治疗了么 都把梅普露当看板娘用了(TV结局一帮人赌梅普露在干啥都自闭了) 江湖传言(B站弹幕)小说里还大赚一笔(玩家买飞行装备宠物啥的)
再说了欧洲狗本来就强于印度圣雄么 不然为啥会有东印度公司呢(个鬼 开玩笑开玩笑)
顺便吐槽下 女主姬友才是高玩吧 看她的骚操作 满脑子的卫宫士郎(双刀流和法术辅助 就差投影武器来鹤翼三连了)和天道总司(TV里除了女主和圣剑集结以外都没没吃过瘪 就差指天求虐了) 感觉如果和肝帝一个等级应该能压制肝帝吧
21 分钟前, 星罗 说道:这是什么标准up主标题说实话我没有追这部番,漫画刚出的时候有看过几话,后来因为我作为一个游戏界业内人士看不下去了就没有再追。
动画就制作而言确实不错√
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这部作品要说有什么问题,那问题就出在它明明可以做一个爽文异世界却偏偏做了个网游×
以至于给部分人(特指我)带来的观看体验非常低……
我觉得既然作为一部以网游为题材的游戏,瞎搞这些不知道哪里来的“网游元素”实在是挺奇怪的。
这方面你可以套进刀剑神域 反正都是完全潜行类气氛偏?日常萌系而已 毕竟能出去 游戏内死亡也不会真死
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