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funboat

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  1. 我也是懒癌欸,创号一年了,到现在才开始水节操
  2. 前面有一位注册四年的,这里又一个注册三年的,看来都不愿意水啊,大家都是闲下来才有时间吗?
  3. 老色批了,我貌似也有别的论坛的账号,也给忘了,说不定以后还能有及会再找到
  4. 那就是gb了,这个更老了,从没亲眼见过实物所以也没太多想要的欲望,不过有机会感觉还是可以收藏一台的
  5. 以前国内的山寨技术还是很强的,FC那一代的主机基本都有本地山寨机,小霸王还自己开发了自家山寨FC的学习英语软件来忽悠家长给孩子买游戏机,那时候的厂商还为孩子找了现成的借口,想想还是挺好笑诶
  6. 那个叫拓麻歌子,日本舶来品,国内也是有一大堆厂家出了山寨品,显示屏分辨率没法汉显所以好像都是英文的简单词汇,我也玩过不过宠物还是挺抽象的,也不知道自己到底养了一个什么动物 你现想回忆童年也是能买到的哦
  7. 3ds可玩性还是挺高的,就是收的时候得多注意松轴的情况,太松了玩起来是会晃动的屏幕又比较重所以晃起来就更加难受了
  8. 可能有记忆加成和操作逻辑的加成吧,我觉得现在的手游和以前的掌机游戏的质感是完全不一样的,现在的便携设备都是主打的休闲,但是掌机上的游戏是想让玩家能在便携设备上体验到游戏机上的完整体验。手机就性能而言确实可以完全代替掌机成为便携娱乐设备,所以感觉不是掌机不行了而是能够开发优质便携设备的单机游戏行业不行了。现在appstore上面放眼望去,没有一个体量大一点的纯单机或者是轻联网的游戏了 又或者说这个时代就是这样的,没有这种开发者生存的空间吧。
  9. GBA我到现在都未能真正拥有过,现在大多都是非原装,实在没有精力去找一台收,其实一直都没能实现这个儿时愿望啊。 开源掌机感觉还是欠缺手感,按键手感还不错布局不太行,握持感就实在不好说基本没有一个握持感好的,也就是玩玩Linux或者自己来美化一下主题,确实不是玩游戏的好选择 NDS和3DS倒是都有好好保存也很适合玩游戏手感好还方便,我的3DS还会时不时拿出来玩玩
  10. 我小时候邻居小孩有一台gba,小时候也不知道是个子比较小还是视力比现在好,几个小孩能把那个有gba的小孩为上满满一圈就为了看他玩游戏。 记得那个时候就格外羡慕他,一直希望有一台自己的掌机,到后来家里条件好一些了,我一般要的学习名列前茅的奖品也就是一台PSP,那时候Nokia刚出N97所以特喜欢那种侧滑盖的设计就脑子抽抽买了一台PSPgo,操作起来摇杆其实挺别扭的,但是也在上课期间获得了很多的快乐小朋友不要学哦 后来不知不觉PSP就丢了,慢慢就入了老任的坑,接连买了NDSi,3DS,直到现在的switch。 不过记忆中最快了的日子还是大家一起围着gba小小的屏幕一起玩看不懂的RPG和PSP上一起狩猎的时光。 现在也会捣鼓捣鼓开源掌机和老掌机,玩的也不都是游戏了,玩的是捣鼓开源的过程,找不到最纯粹的乐趣了(玩荒野之息的那段时间还是很纯粹的快乐) 不知道同盟的各位有没有小时候特羡慕别的小孩玩的掌机呢?
  11. 你这样又何尝不是在ntr别人,举着纯爱的大旗行ntr之事太过分了
  12. 这几天就老看到你了,咱慢慢水,不过你内容数不是还不够吗
  13. 会有节操奖励哦,写的好大概少花一大半的功夫,一般写了就有60节操吧
  14. 就是内容数不足,不然我也想去做了
  15. 其实仔细看那一篇【基本操作】里面都有哦,考试前仔细看看,考试的时候实在不会就偷偷去瞄一眼
  16. 好像是盗版红白机玩的冒险岛(穿裤衩的小胖子的冒险岛),还有就是魂斗罗了,感觉时间都差不多
  17. 貌似300节操值和20内容就可以了,慢慢来,每天回回帖,做做新手任务就可以了
  18. 一周目跟随本心吧,如果好奇其他结局才会选择不同的选项,当然纯粹拔作一般都会全结局CG不能少
  19. funboat接下了主线任务新人报到 任务链接:https://sstm.moe/topic/258747-一个喜欢rm的游戏玩家/
  20. 已经忘了具体是这么来到的SS同盟,不过总之是在自己的欲望驱使下才能到达这里。不是真正的绅士肯定到不了这里 接触游戏是从车枪球开始的,这种类型基本上玩多了就产生疲劳了,后来接触到了老任的游戏,被《塞尔达众神的三角力量》(喜欢解谜迷宫设计和穿插战斗的节奏很棒)迷住了成为了老任的粉丝,慢慢接触又喜欢上了《逆转裁判》(最喜欢一二代后来越来越玄幻接受不能),机缘巧合接触到了上田文人的ICO,玩到这款游戏后第一次理解了游戏的艺术性。再后来的《旺达与巨像》、《最后的守护者》(和ICO有同样的感觉,能让你觉得角色是有生命的)我也都很喜欢。由于上田文人这个制作人的原因,我偶然了解到了陈星汉这位制作人,又喜欢上了《Journey》。由于陈星汉的原因我又了解到了高瞰的《to the moon》(体验太优秀了,泪腺崩坏)。 然而由于《去月球》我了解到了RPGMaker(最终还是被欲望给驱使了),从此走上了一条不归路,由于一直对Gal类型的游戏无感所以从没了解过黄油产业,配菜的菜单也一直都没有过游戏。但是因为RPGMaker我第一次知道黄油竟然如此丰富多彩(第一次看到各种RPGMaker做出的各类游戏真的震撼到我了,品类太丰富了),各种奇怪的XP也因此觉醒,在不断的探索中,我终于找到了这里。其实除了喜欢玩,我也挺想自己做出一款游戏(能满足自己的XP)。 目前是个半调子程序员,说是半调子是因为本人到多数程序都是给单片机写的,目前还在大学期间,参加过电赛和数学建模(成绩一般),写的程序也都是各种硬件控制的代码,从没有写过纯软件的,所以感觉除了RPGMaker能实现我的梦想之外就没有别的选择了,目前也在学习中。 新人报到也差不多了,另外喜欢塞尔达系列和上田文人的就是异父异母的亲兄弟,欢迎交流哦。
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