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技术内核小光

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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

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  1. 拿了铁棍很多时候就排除一般路人支援了,持械与否的战斗力差距是很大的,抡满一棍子敲哪哪骨折,空手路人哪敢冒这个险
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  5. 有魔法跳弹,车组只会昏睡,有二次元涂装和语音,有露头的车长 简直是完全一致
  6. 最吸引我看少战的还是打戏 特别是跟大学队的那一场,继续学院琴魔车组的靠半边轮子飙车,还有后面大学队表演的三车(三坦)漂移,有一种合体技的感觉 最近的最终章,跟知波单也是打戏拉满,坦克战从头打到尾,很舒畅
  7. 可这明明不是谜语啊 毕竟文明六是一个建城市的游戏嘛,开局第一座城最好有多点丘陵提供生产力,然后要有河流湖泊的淡水,要有小麦之类的粮食资源促进发展,要有山脉给学园或者圣地提供加成
  8. 通常而言,当第一位开拓者停下脚步,他应当踩在丘陵或平原上,面前有河流或湖泊,不远处可以看到足以饱腹的小麦、大米或玉米。当他爬上小丘张望,应当能看到起伏与平坦的土地交相辉映。当他极目远眺,连绵的群山将唤醒他心中的信仰与求知的渴望
  9. 开局图不好就容易坐牢,所以我选择刷图 文明六也是肉鸽(确信)
  10. 文明六启动,选择领袖雪风,巨大群岛,远古开局,探图,跳水,探图,跳水,探图,跳水,探图,跳水,探图,临近城邦有奇观帕依提提,拿下,这把赢了; 选择领袖艾拉,加载地图配置,远古开局,探图,跳水,探图,跳水,探图,跳水,探图,跳水,探图,图还行不跳了,邻国阿兹特克遣雄鹰战士兵临城下,寄了。 文明六关闭,新买个游戏,繁星苦旅,故事模式启动,运营火星基地的同时与各方势力玩对话选项galagame,火星改造有惊无险。 于是两个月过去了
  11. 玩了两把文明六,跳水(重开刷开局)总计十几次。。然后玩了一把繁星苦旅,扮演ai改造火星
  12. 在这两个月里见证了十几个文明从水下的第一个生命的萌芽开始,到石器时代的巨型野兽,再到人类第一次直立行走。 顺便改造了火星
  13. 来自深渊就是我一直关注的吧,第一季tv和剧场版观感都挺好的 然后是少女与战车,最终章的每一章都是前一章的续作(确信 结城友奈是勇者系列感觉主线没什么可讲的了 别的可能就要等到他真的出续作的时候才能反应过来了
  14. 最近在看异世界叔叔和来自深渊黄金乡 这好像是今年看的第二第三部番啊 感觉都只关注之前感兴趣的作品的续作了啊
  15. 然而我不怎么看恋爱番,又对异世界番厌倦了,所以很多良作我都没有看的计划 看到时候讨论度和口碑的变化吧,我可能也会跟风看一两部
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