呃...其实在键盘前坐了10多分钟都不知道怎么开头。干脆直接开门见山吧,计科大四学生一枚,平时除了赶DDL就是打打游戏看看番,属于是标准理工直男一枚了(悲)。
关于ID:我叫锐三影,名字其实来源挺随意的,原本我的网名是sine,后来我给改成了resine(依稀记得是因为卡普空重置了生化危机2,给那个re标红了),再然后我就音译成了锐三影啦(三角函数警告!)
再写写啥呢,写点我的游戏生涯吧,我接触游戏还算早,大概是小学1年级开始的。我有个亲戚很喜欢我,也很喜欢打游戏,我依稀记得他有一台ps2。每次过年的时候我和其他几个亲戚家的孩子都会围着他打高达的对战游戏(好像是Seed的衍生作?),玩得不亦乐乎。后来他有一台不用的(据说其实是特地送给我的)PSP,好家伙,这台PSP算是正式打开了我的游戏生涯。虽说有PSP,但我也只能玩玩我亲戚给我预装好的几个游戏,像什么战神奥林匹克之环,不对是奥林匹斯之链,我小时候总是喜欢叫奥林匹克之环(),现在看来这款游戏挺简单的,但我那时候玩得那叫一个开心,虽然剧情什么的一窍不通,但是战斗爽啊!除了战神这类ACT,我还完了乐克乐克还有啪嗒砰这类重游戏性的游戏,算是为我后面正式接触PC单机游戏产生了一定影响。
之后家里买了电脑,我捣鼓着用某游戏盒(当初还不知道某大妈是最好用的)装了一堆小游戏,pvz合金弹头红警2,每天放学冲回家就是为了在爸妈回来前多玩一会儿(那时候还学了一手听脚步)。印象最深的还是pvz,主要是那时候我明明都打通僵王博士了,结果被我一朋友存档覆盖,直接白打工了。后来就是接触了网游,沉迷了一段时间,什么蛋拐三亿鼠标ava之类的,我记得还有个狼队(是这个名字吗?)相当的创新。
小学快毕业的时候接触了我的世界,然后接触了泰拉瑞亚,然后就入坑Steam了,我依稀记得那时候还没软妹币付款,只能用刀乐,如此一来便是一发不可收拾了,每天放学回家第一件事情就是打开steam,然后Terraria启动!
初中的时候有幸结识了一位很不错的朋友,我拉他进了steam坑,然后和我一起多人玩了很多合作游戏,比如starbound(想起这个游戏我就很遗憾啊)。
高中阶段因为学习忙,游戏时间大幅减少,主要就是手游和主机游戏。攒了好几个寒假的红包终于买了一台PS4Slim,然后一口气玩通了大部分ps当时的独占,除了血源,我本想着要留到最后白金的,这下也没能白金(残念)。
手游的话是高中同学带入坑的,痒痒鼠则例外,是我另一个亲戚带我入坑的,可惜也没玩多久,现在还在玩得也就nikke和明日方舟了。高三毕业那一年顶着溢价拿下了ps5,玩得是真爽,很多游戏(对马岛)当时在ps4只能30帧,那时候直接60帧,丝滑到起飞。
大学期间就有时间玩更多游戏了,毕竟没人管了是吧?从主机到PC,从硬核到休闲,我的Steam库存已经到了"买游戏比玩游戏多"的程度了(主要还是有点电子阳痿了)。手游也是每日必上,看着体力溢出就是种折磨。不过最近一年随着毕业论文压力增大,已经很少能长时间投入到大型游戏中了,更多是玩一些可以碎片时间体验的小游戏。怪猎荒野除外,等了多少年了都,结果一打开就崩溃啊?
游戏就谈这么多,再谈谈别的,,就二次元吧。
说起二次元,我应该算是中度宅,不至于把房间塞满手办(主要是穷),但季番至少会追3-5部,而且是那种会看生肉的较真党。最早入坑是通过进击的巨人(说出来你可能不行,这是我小学女同学推荐给我的,还是在某奇异看的)和东京吃货这些入门番,然后就一发不可收拾了。入门番里印象最深的就是斩瞳,真的是给我的幼小心灵带来巨大的震撼。
再谈谈galgame,其实我入坑比较晚,高二才开始玩。第一部玩的是美少女万华镜(当时其实好像就已经听闻了sstm的名号了,只是一直没能好好接触),我一口气花了几天把四部全通了,用的还是我的安卓机。后来又玩了不少经典作品,石头门混沌脑混沌子等等(这不都是一个社的作品么?)。不过最让我沉迷的还是一些比较"社会派"的作品,比如素晴日寒蝉这种融合了推理和恐怖元素的游戏,剧情反转真的是神了,另外海猫也不错的,龙骑士倒是支棱起来啊!
关于那种带"福利"的galgame(咳咳),其实一开始玩的时候就是冲着这个去的,但慢慢发现,真正好的作品是那些场景反而是点缀,剧情和角色塑造才是核心的游戏。比如万华镜吧,除开场景,剧情也是很不错的(个人排名是4321),但角色刻画和情感表达是真的到位。当然也不否认纯粹为了解决生理需求而玩的那些游戏啦,毕竟是青春期嘛()
后来的话就主要玩带游戏性的一些游戏了,比如一些同人作品之类的,当然抛开游戏性我还是比较注重剧情的,比如最近玩的比较多的就是樱御前,这个社团的前作怪异歌剧院也不错的(内核都是治愈)(不过cg可能比较..激进?)。
前阵子通了demonroots,真的是让我狠狠地享受了一会王道rpg的快感,不得不说神爪贵族是真的会写故事啊,结局我是真的泪目了,跨越千年的…
然后还有祈愿诗篇(祈祷游戏)是吧,这一作我还是因为画风玩上的,最后是纯洁通关,真的是享受了一会RPG数值的乐趣,,后序好像这个社团出了一个新作,听说剧情也很不错?(很期待能和sstm的各位讨论讨论)
黑魂(blacksouls),,,感觉是把剧情写出花了,太精彩了,很难三言两语说清楚。
再然后的话就是刚刚如坑的SEQUEL系列了,我开始还以为是正经向的RPG游戏,说起来我大面积接触RPG游戏还是因为要做自己的游戏来着(RPGMAKER是吧)
目前的话我觉得同人游戏市场里的作品都在逐渐创造游戏性了,这无疑是非常好的迹象(比如爬塔和模拟经营,甚至连大富翁都有,抓鬼也有,宝可梦也有,银河战士恶魔城这类的就太经典了吧,比如那个太空异形的游戏、正太独创噩梦城游戏...)
纯冲的话已经有VAM这样的游戏了吧,虽然但是VAM2是有生之年了(等等不是还有vrkanojo2吗?)
这里小小感慨一下同人社团的强大活力,RPGMAKERBARKIN才出多久就诞生了黄油届的八方旅人了…
现在就主要期待一下明天上steam的监狱奇遇记(肖申克的救赎什么的)吧,之前顶着生肉啃,还是不得劲。
再谈谈怎么正式接触sstm的。
就像我上面说的,我19年就注册了sstm。当时在看一个关于经典galgame推荐的视频,了解到了勇者大战魔物娘,然后就顺利成章知道了sstm(顺带一提我记得我还有个白毛美少女冒险的游戏也是sstm汉化的,好像是叫祭品公主菲娜的冒险),还说这里的汉化质量特别高。作为一个日语半吊子(N3都没过),能玩到高质量汉化的游戏对我来说真的很重要。这里再次感谢一下sstm的各位大佬,没有你们的付出我真的没法玩到剧情游戏性这么优秀的作品。
注册完账号后才发现这里的机制挺特别的,感觉本身就像是在玩一个RPG游戏,要做任务升级才能解锁更多内容。刚开始有点摸不着头脑,到处都是"Oops!"(前面的路以后再来探索吧),好在论坛里的前辈们写了不少新手指南,总算是摸清了规则。说实话这种设计挺有意思的,至少比那些一注册就被广告轰炸的论坛强多了()
现在的话也就是在论坛里潜水,发现这里的氛围真的不错,大家讨论问题都很理性,也很少看到网上常见的那种无意义争吵。有种找到组织的感觉了属于是(´▽`)ノ♪
我目前正在努力完成新手任务,希望能尽快攒够节操,去看看那些被锁起来的帖子里到底有什么宝藏。虽然目前还是小萌新一枚,但我觉得这个社区真的值得我花时间去了解和融入。
来SS同盟,除了找资源,我更希望能找到一群志同道合的朋友。现实中能遇见喜欢ACG文化的人并不多,即使有也很难深入交流。而在这里,我可以毫无顾忌地讨论最喜欢的角色是为什么,最感人的剧情是哪一段,自在讨论。我也希望能通过论坛发现一些被忽视的佳作。现在游戏市场太浮躁了,很多优秀的作品因为宣传不够或者定位小众而被埋没。论坛里的老玩家们肯定有很多私藏的宝藏,希望能有机会一一体验
对了,最近在考虑要不要认真系统地学日语(之前都是散装的),主要是为了能玩一些没有汉化的游戏。有没有前辈能给点建议?是应该系统学习还是边玩游戏边学比较好?这个问题困扰我很久了...(现在听asmr也基本能脱离台本勉强听懂一些了
回过神来好像已经写了很多了,嘛,希望能在SS同盟这个大家庭里愉快地度过闲暇时光。虽然我现在还只是个节操不多的萌新,但我相信通过不断参与,总有一天能成为论坛的老前辈。到时候也希望能帮助和我现在一样的新人,毕竟,互联网的精神不就是分享和互助吗?
希望没有太啰嗦,如果有同龄人或者兴趣相同的朋友,欢迎来找我交流,虽然我可能回复会比较慢(论文真的要写不完了_(:з)∠)_)。
最后,祝SS同盟越来越好,也祝各位前辈和萌新朋友们游戏愉快!