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久九

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帖子发自 久九

  1. 第五个——主教48

    没什么好说的,流放者大刀,抹火纸,,转起来就完事了

    还不如吹吹幽邃教堂的地图设计和流程,其中重生之母罗莎莉亚的设计是最为诡异的,附近又被圣者三叉枪插死的蛆人

    也不知道重生之母到底是个什么身份

     

    说一下剧情的话,主教是圣者的三主教之一,代表了中立的一位主教

    三主教之一跟随艾尔德里奇去了伊鲁席尔,在下水道能看到这位已经吃人吃成肥猪的主教的尸体

    另一个转信重生之母,转生成了蛆人

    这位BOSS就是为了引出圣者艾尔德里奇剧情的钥匙人物

  2. 还有人看啊,那我再更一点

    第四个——结晶老者,罗根的继承者,魂3时代中代表着人类能达到的魔法极限,受深渊侵蚀,守护着前往幽邃教堂的路

    对于新手来说,最重要的还是——近身,近身,还是近身

    在老者之前,新手遇到的魔法类敌人多是伤害低,韧性差,一刀秒的货色

    然而老者的攻击方式绝对能让新手喝一大壶,

    二阶段的多重分身,终极社保光线,终极社保结晶块,终极社保魔法箭雨

    这个时候近身就成为了胜负的决着,

    结晶老者教会新人如何应对法师敌人

  3. 闲来无事,顺便点评一下黑魂3的各个boss和他们的BGM

    第一个,灰烬审判者古达

    新人一路杀了不少小怪,他们动作迟缓,韧性低,打到古达门前的时候,肯定觉得BOSS也是一盘菜

    然后就被古达教育了

    尽管古达在二周目后看来确实是盘送的菜,但对于刚上手的新人来说,这个铁罐子他吗打又打不动,招式又多样,韧性还贼高,对于不会二人转还贪刀,又不熟悉招式的新人来说,这个BOSS简直就是劝退神器。

    然而古达却是位好老师,他教了所有新人最重要的几样技能——不贪刀,A一刀点一下,不要多点,学会二人转,学会背板

    这就是古达——灰烬审判者的意义,筛选出有资格的灰烬

    第二个,冰狗

    没什么好说的,狗车,异常状态,前有腹部,裆部很有效

    新人的入门翻滚老师

    第三个,咒蚀大树

    比起难度,不如说咒蚀大树的剧情挖掘更能体现魂式叙事

    你在不死村找到的各式物件都暗示着这个大树的过去

    当你进入BOSS点,在你杀死其中一个村民后才会进入BOSS战,这些小细节都能展示出大树这个BOSS背后的故事

  4. 再说一下剧情

    在2代的拓宽后,整个系列剧情从原来单纯的诡异与狂气,逐渐发展成暗幕低沉,富有厚重感的格林挣扎史(虽说主角格林自己也被奈亚的侵蚀得不轻)

    所有黑暗系的故事一定要写的是人,

    单写毁灭与狂气,过于丧失层次感,反而不美

    这一点BS2就做的很好,在一切疯狂的世界里,驱动着主角组走下去的,依然是真实的爱意

    温暖的同时也不会让人沉溺于其中,在GE里,小红帽回来的时候,即使由衷地感到庆幸,玩家内心的深处一定还潜藏着不安

  5. 厉害

    不得不说一句厉害

    BS1里面做了一些简陋的系统移植,对魂系列的模仿皮似神不似,本质上还是一个mate系的黑童话合集,虽说有趣,但各种要素其实浅尝即止,不过人物塑造确实有一套,善用了童话书的设定,使得许多队友都有深挖的价值

    BS2则是对血缘一次比较成功的模仿,无论是物品,世界观,剧情推进,还是地图设计,都更有了魂系列的味道。

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