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让你瞧瞧艺术

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帖子发自 让你瞧瞧艺术

  1. 比如说我认为的神作有近月少女的礼仪、少女的理论及其周边这种日常剧情有亮点、对自己有触动的作品,再比如类似于脏翅膀、石头门、鬼哭街等剧情深刻的作品也行。PS:我是属于那种打开游戏就必须玩通关的人,所以吧友们不要坑我,嘤嘤嘤,上次的死馆对我已经有阴影了。

  2. 1 小时前, 食人魔提辖 说道:

    敢问你玩到哪一章...?

    倒不能说坑,就是遗憾,深深的遗憾

    配角给人的印象比主角强太多太多了,偏偏制作组的恶意就是在配角end的时候硬生生告诉你“嗨呀这可不是TE哦”然后真的打到TE的时候发现这个TE压根就没有前面配角ENDING那么震撼,致人心情低落

    嘛但是也不能说它烂,真的烂的游戏连给人留下遗憾的机会都不会有的,只能说实在是遗憾

    玩到男主和夜子交往那一段,这么说我推完死馆后去回味一下吧

  3. 1 小时前, 食人魔提辖 说道:

    有一说一 开山之作对新人的确是很重要的(

    所以我决定开推gal的时候可是做足了准备确保前两部不会踩到什么奇怪的雷,到第三部才敢稍微放开了选(然后被纸魔炸了——如愿以偿)

    (淦整个楼是不是完全跑题了

    纸上的魔法使吗,我玩到一半存档忽然没了(电脑问题),感觉没什么坑啊(彼方好可爱)

  4. 1 小时前, ZERC 说道:

    近朱者赤,近月者弯。

    主角是樱小路露娜的纯爱故事。

    告辞【滑稽】

    PS:你的开山之作居然是素晴日。我开山作是Chaos;child,难兄难弟啊。这剧情对于刚入坑的新人而言杀伤力太大了。

    哎,我是一打开游戏就要玩完的类型,当年大佬们给了我游戏后二话不说就打开玩了,玩序章的时候我还以为素晴日是百合治愈类啊。推完后我想顺着网线去问候给我游戏的大佬

  5. 1 小时前, mengjing 说道:

    这样子画法的其实可以说是还没有从心态上平静下来罢了..毕竟乃子好不好..是得看形状..柔软度的表现力...那样非现实的表现手法根本就是自嗨

     

    人无完人嘛....比如说看到一个又肥又没乳下体又是一个黑森林的裸体..谁能开胃??

    毕竟就是2次元里面可以创造出对自己胃口的妹纸..才沉迷的嘛...

    所言甚是

    -6fb86d780b7c8662.jpg

  6. 12 小时前, manmi480 说道:

    :mx051:最喜欢的线路就是王女线了,除了后面世界会崩溃以外感觉上是最好的结局了

    我打秽翼的时候后面男主醒悟去救粉毛的时候我是真的着急的不得了。

    而且那一段我记得还蛮长的搞得我超级胃痛的文本看不太下去看一眼就跳下一句一心只想看结局

    (打到真结局后再想想看其他的结局是真的深深的感觉到了作者的恶意

    (感觉大多数线结局都是太敷衍了,为什么取了个老婆就完全不管粉毛死活了

    话说回来这游戏要是没有H就很完美了

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