突袭打一次本身就需要25精力,所以重伤炸车之类的损失就更多了
你这个现在看来就是多种问题一起爆发
没有职业眼车,导致侦查不够甚至还要副T去兼职
没有好的T加上副T兼职侦查,导致T的压力变大
侦查不够还只有2个输出车,导致缺乏输出战斗时间变长,T的压力就更大,乃至非T车暴露挨打
而且侦查不够,己方的车也更容易暴露
眼车的问题就不再重复了,T车的问题就照着你计划的虎E百3走下去吧
输出车如果只考虑破甲,SU14/304/野蜂后期型考虑个吧。越往后的战斗对面的成长越比你高,就不能单靠T车抗伤害了,提升输出尽早结束战斗才是王道
即使继续坚持破甲,也需要提升另一个弹药了(推荐脱壳)。破甲前期速推是因为车少可以集中科技,但车少也就意味着对地形的应对不足(比如现在R3的丛林就有的你烦)
结合上一条,模块开始补标甲(轻甲就2-6先凑合吧),因为眼车需要、很多以后需要用的中坦也需要