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  1. 说句题外话。最近龙之谷2手游出来了。想必一些大佬都看到了吧。

    本人的建议,不要尝试。

    这完全就这是披着龙之谷皮的一款圈钱手游而已。

    借用了龙之谷的设定,其他方面没一点一样。

    必须锁敌的视角,弹墙机制什么的都没了。都不知道程序员怎么想的。可能是用的其他游戏的模板的一个换皮手游?懒得再加机制?

    很恶心的一款游戏。非常恶心。

  2. 怎么说呢,龙之谷是一个非常特殊的游戏。独特的游戏机制导致其在pvp以及高难度boss战中充分展现其魅力,从而吸引了我。

    我一直认为在操作性上没有游戏可以与之比肩。

    不知道有没有玩过这款游戏的带佬们。如果有的话,希望下面这段话能勾起你们一丝回忆。

    32版本入坑。第一个角色是剑圣。因为没有硬直没有霸体导致连段艰难转玩战神。45级再开剑圣,玩了月主。当时小学刚毕业来着。
    5,60年代入坑剑皇,就这么一直玩下去了。不是充钱玩家,基本专职pvp。所以策划的各种劝退,实际上来说对我并没有什么影响。
    这是我最爱的一个游戏,到现在都是。
    记得13年dwc,妖尾战队,墨璇释然噶玛夺冠。比赛视频我看了不下20遍。
    17年高三,依然没有放弃游戏。但剑皇号被盗了,寻找客服一直拉拉扯扯不办事。号就这么没了。当时想着先断网高考吧。
    上了大学,有了时间,回去发现其他的角色像雷神,曜,毁灭什么的号都没了。(鬼才策划,不上号半年自动删号。断了不知道多少想要回谷玩家的路)
    从此和这个游戏断了。
    现在大四。再浓的情怀也淡了。只是心中不平。
    这是我最喜欢的游戏,把自己玩死了。
    我是华东一,雷神之锤,nightmare工会的一个小剑皇。

  3. 最后谈一下“逃离孤独”。

    我们都知道,一个人玩游戏是很无聊的。这时我迫切地期望我能控制两个角色,然后用男角色去保护女角色,护她成长,以让我小小的中二之魂得到满足。

    可惜的是开发者不懂人心,只能我自己动手。

    这里用到的是多开软件。因为第二个角色可以让第二个玩家控制,也算是可控角色了。在设置里调成:“退出游戏后盟友继承所有单位”。这样,就可以利用多开建号,然后退出,留给一个号同时拥有多角色。

    需要注意的是,多开需要用到局域网。因为局域网有防作弊。所以要先建立局域网的存档获得多角色。然后再把存档拷贝到单人模式里继续游玩,并修改数据。

    该方法适合一台电脑来玩,并不适合与朋友开黑。因为数据修改后的存档回到局域网似乎会发生错误。而且退出游戏的盟友再次回归无法拿到之前被主档继承的角色。

    (当然我当时还小,没啥能力,所以未能解决。如果有大佬解决了可以来说下)

     

     

    至此,游戏修改完成。我们可以没有任何压力地探索地图里的所有要素,野外的神话boss,与npc的比武大会,获得极品装备,习得最强功法等等。

    最主要的还有养成纸片人女朋友,等等。

    两个人的武林,一个极大的高自由度的rpg二人世界。成了。:kl:

    真有休闲玩家把角色养成到极高水准时,虽然幼稚,但心里会有一种暖洋洋的满足感。

  4. 这毕竟是快餐类游戏玩法,并不适合我这种无所事事的休闲咸鱼玩家。因此我对游戏进行了一下改动,让其变成了一个“纯粹”的狗粮型养成rpg。

    工具:

    1.魔兽争霸作弊器(很低级的就可以)

    2.多开工具。

    控制台可以更改,但功能并不好用。

     

     

    首先我们要解决的是游戏机制的问题。这里主要解决两大问题。

    1.不能让主城被打爆。

    2.不能让波数走完游戏结束。

    首先解决一。很简单,调高主城的参数就可以。这里不能直接“谁是你爹”,是因为主城并非我方单位。

    修改器最基本功能“修改对象”的运行逻辑是修改选中对象,即使是黄圈的中立单位和红圈的敌军也可以修改。因此可以选中主城单位并进行修改,修改参数“血量,护甲,回血量”,基本万无一失。

    然后解决二。其实也很简单,卡波数就可以。

    把一波怪杀了,留最后一个。

    这里需要注意的是有些地图为了防止卡怪,会让怪物波数的刷新方式以计时定,而非打完一波再下一波。这时就注意时常回去清一下怪,等到最后一波留一个大boss,把他的攻击修改成0,放那一直a你主城就行。

    只要最终boss不被消灭,游戏就会卡在最后一波不结束。

     

    然后我稍微谈一下玩家数据修改的建议:这里建议不要把数据调得太高。boss要一刀一刀砍死才爽。遇到谁都一下就没意思了。这也是我不建议“whosyourdaddy”的原因。

  5. 其实各种类的地图我都试过改造。比如moba游戏《去死去死团的逆袭》,澄海3c等。但我觉得最经典的还是《傲剑狂刀》,《仙之侠道》。(这两个属于同一种游戏,只不过细节上有差异)

    首先介绍一下两个游戏的基本玩法。

    类似于比较著名的《守卫剑阁》,只不过走的是更高自由度的仙侠风。玩家出生在主城,其主线任务是抗下一波又一波怪物的攻击(一共100波),最后守下主城。在此期间,玩家可以在极大的地图上寻找“奇遇”,提高自己。

    元素有很多。比如:

    各处绝境,存在各种极其强大的野生boss。

    升至一定等级可以转职,学习不同体系的技能(刀,剑,枪,医等等)

    锻造或者击杀大地图的boss掉落高级武器,功法等。

    分布于地图的奇遇任务,完成奖励。

     

    现在想想,当初的那个游戏真的是有一个极其出色的rpg雏形了。麻雀虽小五脏俱全。唯一的缺点就是其游戏模式:

    必须顶着一波又一波的高强度进攻抽出闲暇来做支线,且游戏只能持续几个小时便一定结束(波数走完)。

    IMG_9426 (5).jpg

  6. 玩过魔兽自定义游戏的带佬们肯定都有印象,这些大大小小的mod和地图可以说是玩法十分新颖了。有moba的原型,有澄海,有各种rpg等等。但或许限于开发资源,又或许限于开发者的主观思想,我们玩很多游戏,好玩是好玩,但终归是不尽兴。总觉得差了一点什么。

    这里提出我在高中期间断网阶段时研究出来的一种玩法,能够让游戏按照自己的想法去运转。

    首先,确定我这个想法的出发点。在高中时期断网的我异常无聊,家里只有一个魔兽争霸一个cs1.6.经典的自制地图都已经玩遍了。或许出于当时的青春期荷尔蒙影响,我就感觉游戏非常的孤独。也很肝很无聊。于是突发奇想:能不能通过某种手段,培养我的人物,当成一种高自由度的养成类游戏?同时为了满足某低龄处男的yy,再给这个人物配一个老婆?

    结果我做到了。不需要任何技术。原理异常简单。只需要几个魔兽的伴生软件。

  7. 本人大四狗。今天要向打架介绍的游戏主体是《魔兽争霸3·冰封王座》。

    这个游戏想必大家都不陌生。不仅是因为其本体游戏的玩法,更有很多也在于广大热爱者制作的地图与mod。

    我先贴上几个标题,看大家有没有印象。《仙之侠道》,《傲剑狂刀》。(这里好像出bug了,回车就自动删除。因此我另开一楼继续)

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