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原初之火【点亮新的世界】

原初之火【点亮新的世界】 (4/9)

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  1. 效果小作文的含金量,有的還是升級版效果,用這個幫舊卡出補強,舊卡玩家大概都纏哭了
  2. 老系統補強除了漫畫或者動畫的名場面卡彌補當初的口胡以外,除了當掛件就很少能跟主流掰掰手腕,真的是系統差異過大了
  3. 也對,畢竟還是要賣的 挺和諧的沒錯,就一段時間都只會有那幾個主題,過一陣子換人
  4. 那些化學反應有的偏偏不砍關鍵卡,要砍一些無關緊要的舊卡,就挺難繃的,比如像R4海產還是沼地、深淵等等(可能有誤記不太清),有的我甚至不知道能幹嘛就沒了
  5. 那聽著沒一個是無辜的,要不就是又被主流卡順帶帶進去了
  6. 這樣一說活最久的假卡會是誰呢?
  7. 對w最多就是不熟罷了,最少也知道是哪個系列或哪套牌會放的,才不會像科研或介紹的那樣完全不認識
  8. 是的沒錯,每次看別人介紹以前的卡片就會想說這是什麼好新奇喔,結果都是又弱又沒補強或沒新卡導致的
  9. 畢竟連他們都不清楚也甚麼連動效果 淡島查了一下,要連接召喚基本上等於最少要先叫Link1所以等同於Link3,效果給超量的同時跟本家沒甚麼關係以外,炸魔法陷阱還是對方有無存在才能炸
  10. 是,所以說之後怕不是走老路變改LINK3了,不然當初就都是什麼銀金、水機、蟒蛇、聯結車等等的,只要能刷場值就能弄出來
  11. 倒也沒錯,但那時候破壞劍我沒記錯也要整套該系統的牌?(如果記錯話就不好意思了) 不是像焰聖那套是戰士族就能用,因為這樣砍聯結車只能說跟幾個前輩一樣
  12. 確實,OTK被動刀的速度快得不可思議,但強力封鎖我個人覺得有存在理由,不然紅坑牌實在是想不到要怎麼正面贏珠淚這種類型的主題 總不可能打半天永遠都是騙康、達摩砲、回滾、一滴等等下去打,聽起來像是上牌桌先後攻決定好看對方打什麼就決定要不要棄權了
  13. 我查到了,真的就是墓地封鎖怪效,跟守墓那張永續一樣。再加上後續出了像珠淚這種卡,也難怪可以貼裝備的運輸車要被砍
  14. 啊?是破壞劍啊?我只記得有一陣子看到有人在打,原來影響那麼大嗎?
  15. 確實,就延伸到先前說的水機、蟒蛇了,當然還沒被砍的也一堆:IP、小夜、追想、飛濺等等,運輸車我忘記從哪時候開始就見不太到了。
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