转跳到内容

kethulhu

【会员】高级会员
  • 内容数

    994
  • 加入

  • 最后访问

关于kethulhu

经济

  • 羽毛 5.00 根
  • 节操值 0.00 节操值

最近资料访问用户

最近访问块目前为禁用并且不会显示给其他用户。

kethulhu的成就

游历甚广【遍布大陆的足迹】

游历甚广【遍布大陆的足迹】 (5/9)

  • 海天酱油:晒出美味晒出鲜
  • 四季之轮:春樱、夏蝉、秋月、冬雪
  • 跬步之积:看啊,我已经签到了这~~么久了
  • 处女作:这··这还是第一次啊!⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄.
  • 回音:来而不往非礼也

最近徽章

  1. 没事 各家有各家坑钱的点 比如说宝可梦经典的双版本 不过买断制游戏再怎么坑跟手游和页游都不是一个档次的
  2. 主要网游跟手游差不多 都是有持续支出的 不多出新超模逼玩家氪金可就亏了
  3. 宝可梦的强度把控应该没那个问题 主要是运营思路从底子上就不一样 一个是网游 一个是买断 应该哪怕是长期来看也不会到赛尔号的地步的吧...?
  4. 说实话其实可能...大概...说不定是一种好事吗? 因为数值的上限已经定死了嘛 普通宝可梦常态不可能超过600种族值 神兽也有个阿尔宙斯卡住了720 这样的话等于在逼GF一直出机制上有新意的宝可梦去骗玩家买新作吧...? 因为靠数值这条路他们自己封死了嘛
  5. 其实还是有宝可梦是长期强势的 不过通常都是辅助类型的罢了 流水的C位铁打的拐 这个时候就到了圣经复诵环节了 炽焰咆哮虎为什么是神
  6. 额 怎么说呢 GF给种族值buff给的超级保守 GF敢给种族值的宝可梦给了也没区别 我印象里几个加了种族值的宝可梦上不了场的还是上不了场 上的了场的跟种族值都没关系 通常是其他buff起效了 比如玛力露丽能上场是因为新增妖精属性+大力士 大嘴鸥能上场是因为降雨在雨天队打工 因为种族值buff焕发新生的好像还真没有
  7. 这个问题就更大了 就很少有给宝可梦加强的例子 就算有也是给一两招补盲招式 反而砍的例子倒是不少 怎么说呢 大概率是不会给老宝可梦加强的 最多就是出点维持一作的特殊机制像什么 z招 mega或者地区形态之类的
  8. 其实属性克制还好 真正的问题是所有游戏的通用问题战力膨胀 早期的的强力宝可梦到近代都快上不了桌吃饭了
  9. 其实属性克制还好 新出的大多数都是power creep的问题 就比如前几个版本出了裂空座的mega 然后种族值直接提到780 做个对比 创世神阿尔宙斯种族值720 甚至还带一招强力专属画龙点睛和强力特性
  10. 不在同一个次元只能说 就比如鬼蝉 特性是神奇守护 不是弱点的属性打不出伤害 但是一滴血 而且鬼+虫五个弱点 再算上状态或者天气之类的手段大多数队伍都能处理 只能说是偷鸡用 但是这个版本里鬼蝉可以合成鬼+恶或者钢+虫 前者无弱点 后者1个弱点但是不吃部分天气和异常 这个强度拿上场是能跟原版神兽掰手腕的
  11. 简单来说前面一个是机制怪 后面两个是数值怪 不过确实 改版是不需要在意平衡的 因为原著也没在意平衡 说实话最近几年原版出的某些宝可梦跟改版似的
  12. 还挺有趣的 主要是不同宝可梦之间融合的强度挺...怎么说呢 跟小说似的 无弱点鬼蝉 大力士请假王 超高物抗的粉色恶魔 这跟那种小说里开挂的主角精灵差不多了
  13. infinite fusion 就那个可以把宝可梦融在一起那个 挺有意思的
  14. 最近朋友已经无聊到玩宝可梦改版 然后我们的娱乐就是他玩 然后开discord直播 我们看着他玩
  15. 已经换了 然而问题是没什么感兴趣的一起玩了 root也有点玩厌了
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款