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48216

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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  • 坛友的态度:坛友对你的内容进行表情评论了哟
  • 处女作:这··这还是第一次啊!⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄.
  • 回音:来而不往非礼也
  • 破壳日:欢迎来到SS同盟

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  1. 发资源什么的,得自己有才行(绝望
  2. 呱,至少我当初入坛的动机是达成了(确认了少女们的冒险记事的后续)
  3. 没多大必要了,等这几天穿越完再仔细看看
  4. 很遗憾,是四国军棋 真正让我觉得有意义的是八年后才开始玩的cod6吧,永久的改变了我的游戏审美了属实是
  5. 好像在翻了几天之后暂时还没看到有特别感兴趣的内容,等过个两天穿越下再看看
  6. 比较二次元一般的小说吧,比如性转什么的 这几天看完TS卫生兵之后感觉已经把我带走了,得缓个几天再看别的
  7. 自然全是,PAYDAY 2 相关的录像
  8. 开玩笑的,我的空间已经乱成一团了
  9. 真好啊,距离注册已经过了五年了(目移
  10. 才注意到主页忘了提到作弊相关,等今晚有空补上。 继续回答问题:传统意义上的挂(锁血加速等)肯定是有的,也有那种不算挂但是从机制上看实际属于作弊的东西。 前者有比较著名的完美海盗修改器(一般简称 PP),其他的我不怎么了解但肯定是存在有其他变种的,主要是这东西用的人多。 后者就比前者多了去了,常见的有叠包(同时携带多包战利品)、138*5(还记得主楼提到一个人最多有多少技能点吗?)、18*5(138*5的变种,看起来技能点没超过120,但是实际上技能点满了)、自动标记(原 MOD 其实是比较正常的,范围很小,但是架不住可以手动把范围修改得超大,降低了潜入难度)、无限随身道具(包含但不限于尸体袋、医疗箱、弹药包)、瞬间互动(正常游戏中动不动存在着最长二十秒的互动时长)。 为什么后者这么多有作弊嫌疑的 MOD 却从前者划分出来呢?因为游戏里的反作弊实际上不够全面,从某种意义上它除了检测投掷物、随身装备的使用次数之外,就只检测玩家有没有 DLC 类武器、配件、面具等,检测到就会红名。这是 Epic 玩家经常红名的原因。 问题来了:无限弹药、增加移速、无线随身装备拾取次数会被检测吗?实际上并不会。 所以产生了这样一种情况:红名玩家有时候实际上没有作弊,但是作弊的玩家实际上有时候并不会红名。 游戏本质上是 PVE 类,理论上不存在玩家和玩家间的直接对抗,所以一般来说,开挂似乎不会影响到普通玩家的游戏体验(除非专门整人)。 至少实际游戏中不见得每局都看得到有人开挂,但是打个六七把一般会很大概率会看见挂的程度吧。 不过还有一种讨论情况,就是有人会把 MOD 当成挂。 这里放一张图。 你看到的五颜六色的敌人也是一个MOD,效果是把敌人的模型修改成类似图中的极简色彩,其他方面(如敌人的伤害、刷兵速度)不变,所以这个 MOD 很难完全确定到底是不是作弊。 所以有人认为这比(字面意义,即击杀敌人后尸体立刻消失)作弊一些。 如果尸体消失也算作弊,我主楼推荐的 VanillaHUD 能显示各种 Buff,算不算作弊? 我自己做的死刑宣判 MOD 提升了 0-5 头的难度,使伤害对其 6 头,但是相比原版 6 头,由于无法根据敌人手持的武器来修改对应的伤害,所以在修改某个有变种的敌人的伤害时,无法根据其武器来修改对应的伤害,导致其伤害实际上比原版低,算不算作弊? 往大了说,打 MOD 算不算作弊? 如果觉得是,那我估计开挂的人实际上还是有点多的。
  11. 也挺好的,可以给我啊哔投稿超过几百个钟的录像时长了
  12. 啊怎会,紧急去掉了所有链接
  13. 你的感觉倒是没错,只要不玩就不会被折磨
  14. 大概是拿来留念吧,就好像是上中学的时候和别人打架的录像一样,大概
  15. 是个好问题,我也不知道 反正看了眼存在里面的6年前的游戏录像,三百三十多G
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