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莱斯

【文漫】涂鸦手绘
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  1. 话说要福缘干啥啊,我都不清楚福缘有什么特别用处
  2. 不管是表里界这类游戏的通病就是后期重复无聊了,哪怕给自己上了自我限制,破局之后就是乐趣的终结
  3. 我这种单线程大脑就完全玩不了即时战略,回合制游戏要多线操作我都觉得要死
  4. 欢迎新手村可以说是最有生命力的地方了,毕竟是每个人的第一关
  5. 想了很多我喜欢的作品,曾经试着推荐给别人看的就《异形》
  6. 不够大,还可以再大一点
  7. 我在小学的时候在盗版游戏网站上下了沙耶之歌但是感觉“不是很好玩”就没玩满5分钟,不久后碰到的尸体派对OVA倒是看了下去
  8. 路名的话其实很多地方都有这种情况,我这片就有扬州路上海路北京路等等 起初是上海作为租界时英美合并公共租界之后确定的道路命名规则,两方都想用本国元素命名但是争执不下,最后确定用中国地名来命名,横市纵省,一开始是上海这样,后来其他作为租界的地区也有采用了这种命名方式的。近几十年里上海向外建设的新路也用了其他地区的地名命名,而且方位与相应的位置也能和对应地区在中国版图上的位置相对应,就像浦东位于上海东侧偏北的位置,新路也用了在地图上东侧偏北的山东地名,也就有了潍坊路这样的名字。当然也有其他地区援建和收归后改名等因素。
  9. 也算是龙场悟道了
  10. 没记错的话名字是紫风创真,当时对KOSMOS具体形象也就有个大概了解,看到个颜色差不多的以为就是了
  11. 活活打死也不是,跑回家得时候能感觉到不对劲了,不过回来也没挺多久。住一个村子的彼此之间基本都认识,特别是老人家间,不过那时候让老人家多看重别人家的狗也不太现实,人家以前也没要求我们赔不知道被偷吃多少次的鸡蛋钱,非要闹人家肯定也是说我们没看好,最后还是不了了之了 不知道多怕热的话,鼠鼠会多怕冷吗,比如空调能不能开什么的
  12. 我不知道这个表格为啥会这样,连我自己在后面加字也会被挡住,被引用了也照样挡人
  13. 整个投票周期里最有可能得奖的有多次变更,我一开始感觉大大概得奖会是的也只有一个中了
  14. 我家已经好久没正式养过任何小动物了。 还小的时候家里养了只从外面跟着奶奶回家的狼狗,就那时候来看和我年纪应该差不多,家里老照片里也经常出镜,还有我当狗骑士的珍贵瞬间(虽然狗是坐在地上的我也还非常小只)。不过那时候家里人基本都是早上上班晚上才回家的,我也在上幼儿园,狗子一天只能吃到早晚两顿饭,但是过于聪明的它会跑到附近养鸡的地方偷蛋吃,最后似乎就是被那边看门的人打了受了挺重的伤,最后就这么死了。 从村子里拆迁出去之后我常住的几个地方就没养过任何动物了,不过小时候空闲时间多会帮楼上邻居遛狗玩,但是那只萨摩耶真的不太好牵。奶奶那边的别墅偶尔会养些小猫小狗,不过她不是很喜欢小动物的人,也没多上心,基本没有养超过一年的,大部分都是不知道跑哪里去了。前年看到外面的笼子里一只兔子居然养了一年多还感觉挺稀奇的,但是最后还是因为笼子没关好不知道跑哪里去了 以后的话估计要等爹妈退休了才有可能正式养些宠物了,大概率还是养狗
  15. 福瑞我也喜欢,不过现在不太喜欢加什么同好交流群了
  16. 我喝咖啡很少感受到什么变化,就连提神这方面都是,磨粉泡的速溶的店里买的啥喝了都像没喝一样
  17. 这个系列就是我不太能代入的,但是玩法设计我还是挺喜欢的,像是经典的战兰就是我在里界最喜欢的几个游戏之一了,大伙都说后面几部是纯爱王兰斯,我感觉也就是以前太出生了现在勉强拟人了那么一点
  18. 居然是光翼战姬吗,自己头回看到这个IP是看到一张图,不记得是不是官方的了,我还以为是KOS-MOS,后来查了才知道是来自光翼战姬的角色
  19. 可能是比较难上手吧,虽然我用机器人摸到心脏的概率比战士高,但是我真的不太会玩,打憋屈了可以玩观者
  20. 两边都玩,可惜没办法做到同步存档,NS上的尖塔我玩第四喜欢的角色故障机器人解锁卡牌的时候尤其折磨,以撒因为都是瞎玩玩影响不是很大
  21. 而且还都是X01号的,计票中途我还挺看好几个X05X06的
  22. 你画我猜S1:同盟大陆 获奖作品 感谢所有参与活动与投票的会员! ❤️美学造纸奖 宝可梦 get daze 作者:@风荷 ✏️ 灵魂画师奖 初音未来公主大人 作者:@4946 💡 头脑风暴奖 七星大佬画画礼物 作者:@喵了个喵,咪
  23. 我目前最高的阶就是小刀贼打的,不过总感觉玩小刀贼很荣誉遇到时间老头 之前就是找某宝改以撒的存档把我任天堂账号给封禁了,现在不敢动掌机存档了,真要玩的舒服只能在电脑上
  24. 尖塔我正常打撑死过个进阶456这挡难度了,玩不来的角色进阶4都难 以撒我就是真瞎玩了,网上的攻略都没好好看过,解锁纯看缘分
  25. 我考虑到自己懒得推完甚至买的NS的合集版,想着躺床上了那不就有空玩了,结果一般是手机看到困或者杀戮尖塔启动 其实我感觉玩着感觉稍微比战地“硬核”些,不过制作上显然不是能一块比较的了,基本只有占领区域和防守区域两种任务,近几年二战题材的游戏真的不太多,这个题材姑且算是我比较感兴趣的,而且很少见的有东线和亚洲战场的战役,就是我玩不太来这类游戏经常有铸币操作
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