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Cerium

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帖子发自 Cerium

  1. 不会,绝对不会(虽然这很浪费),你攻略了一个角色,然后败者食尘,然后你老婆就不爱你了,甚至有的作品回档的复读更大,有些老作系统都不完善,带入了男主达成了一个温馨的结局,全部木大,这个感觉。。。还有的作品是男主解决了角色的问题,解开了女角色的心结,这些问题是要等剧情发展才慢慢暴露出来的,你解决了一个人的问题,然后败者食尘。。。然后那个人就又会装个没事人一样,但是你自己心里清楚她的心里波澜起伏。除非是废萌+白开水,或者是我真的想两个都要,又或者是要先推完全部人才能解锁真结局的那种,我都是单线

  2.  

     

     

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    “初出茅庐”系列
    赞许 https://sstm.moe/topic/258159-🔯【大召唤阵】gal主题公园禁书目录——会员索引系统,来这里找到你的游戏同好吧www/ 10
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    能力 https://sstm.moe/topic/279559-有哪份galgame给你留下的印象最为深刻?/?do=findComment&comment=14867667 30
    相识   60
    随笔   60
    召唤   20
    “小试牛刀”系列
    入乡随俗   30
    积思成言   50
    积言成行   100
    高朋满座   50
    宾客如云   100
    游山玩水

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    50
    寻幽探胜   100
    “游刃有余”系列
    登堂入室   100
    登峰造极   200

     

    @牛奶咖啡

  3. 兰斯1和2重置我觉得还是可以玩的,只不过1必须得看攻略,1我越玩越像解密游戏,好多东西触发条件真的是不看攻略根本想不到,从前期见面关键人物必须反复横跳,到迷宫回首掏拿CG道具,再到隐藏区域,我第一次不看攻略玩完一看一堆东西没触发,我。。。。(倒地不起)

  4. 虽然说我第一个玩过的gal令我印象深刻,但是最印象深刻的应该是9nine(只计算纯galgame)。我阅过的gal并不是很多,也只推过废萌,日常这种的,极少有那种全程紧张刺激的题材,一开始我只以为这是个老套的关于超能力的题材,并且分割商法每一部开头都一样让我产生了从哪一部开始玩都无所谓的印象,

    剧透

    以为每一部只不过是不同角色路线罢了,但是我坚持往下走,并且越玩越不对劲,直到后面揭示男主和玩家本身的秘密,我才意识到之前的重复实际上是一种伏笔,也暗示了整部作品真正的主体,隐藏了如此之久让我深深震撼了,整部作品有日常,有搞笑,也有让人眼眶湿润的情节,后面展开上帝视角界面时更是震撼我一整年,虽然这有可能是我阅的比较少的缘故,但是不妨碍它成为我印象最深的一部gal

     

  5. 我平常也就玩玩MC和BTD6这种休闲游戏,硬核游戏很少沾。于是我在玩像兰斯9,10,封碱,天结之类的游戏时就会很头疼,每次都下定决心一定要好好玩,体验一波游戏公司精心设计的高游戏性,可每次都在3小时内放弃。坚持的最高记录是R10,我一听说官中出了就立马买了,兴奋地开始玩,遇到难事也会重开或尝试SL,可随着时间推移,SL的次数越来越多,我最终还是在全灭两次之后放弃了。至于E社,第一件事就是去领个废柴头衔。。。不然根本走不下去。我是又想好好玩,又为自己的菜感到无奈。各位老哥是怎么对待这种情况的?

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