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帖子发自 1003435572

  1. 于 2022/4/9 于 AM11点03分, Kris Dreemurr 说道:

    :a2:转眼都四月了··最近有没有看番啊

    最近没有什么时间,等过一段可能会去看看间谍过家家和派对浪客诸葛孔明这两部。

    话说之前预测失误了,转生贤者的制作实在是难以形容,第一集的3D怪物模型和后半段的默剧就让我看不下去了,真是惨遭动漫化啊

  2. 2 分钟前, 攸薩 说道:

    :SS04:话说为什麽BD有时后销量不好?没人买吗?

    BD市场和轻小说市场都在缩小,现在一个季度都不一定有一个BD销量过万的。除了去年一月的赛马娘有手游王之力加成,当然本身也不错,卷均卖了17万多,直接破了EVA的BD销量记录。不过现在BD销量也不是番剧是否出第二季的唯一标准了,就算BD销量未出水,也不会太影响番剧出下一季(而且轻小说改BD销量普遍不高)

  3. 4 分钟前, 攸薩 说道:

    :SS04:很多都是一时很热,后续又没有持续的说,你认为暗杀有望第二季吗?

    这个就要看番剧的带动能力了,一般在番剧连载期间,原作小说漫画是会受番剧带动增加销量的,同时也要看完结后BD光盘销量情况。如果效应不好,就不好说了。

    暗杀者第二季还是有些可能的,这个也要看多方面因素,就算要出估计也得是两三年后了

  4. 4 小时前, 攸薩 说道:

    :YangTuo_2:感觉好多呢,不过用观看数来比对人气会有一定的道理吗?

    播放量确实不能完全代表作品本身的人气。不过可以体现出这部番在连载时的热度,能吸引到多少受众。连载时的热度越大,在番剧完结后就越能吸引到更多人去关注原作小说,漫画等诸多方面,同样会促进这部作品的ip发展。像鬼灭之刃,咒术回战,都是在番剧播出后作品销量大幅上涨的,同样,它们的播放量也是顶流的,只看b站播放,都是前两名的存在。当然,番剧连载时播放高,也要有能把路人留住的能力,不然也就是一时的热度,像去年年初的棍勇,4月的剃须,当时讨论的热度也很高,现在却没什么人提了。

    至于今年1月份更看好谁,这里就只说b站有的了,毕竟b站数据好观察一点。几个异世界里那个贤者应该会是播放最高的,高木同学和公主连结是续作,有观看门槛,播放量不会太高...当然就b站现在这几个1月番,我并不觉得会有比10月暗杀者高的,毕竟它完结时也破亿了。

  5. 1 小时前, Kris Dreemurr 说道:

    :mx040:其他人好像比较喜欢这部··嘛 
    反正只要是ts题材的我都不是很感兴趣就是了 哪怕这部是一个男主一个ts

    还好吧,其实也就是正常异世界的热度,按b站播放量来算应该会和去年一月的新手村差不多,完结时大概七千万播放量。十月的暗杀者完结时是1.2亿,观看人数是要比它多的,不过也只能算是一个比较热门的番,去年还有好几个比暗杀者高的...

    至于动漫类型我除了bl基本都能接受,对剧情容忍度也还好,除非出现了兽娘动物园二和梦幻岛二那样的操作

  6. 5 分钟前, 攸薩 说道:

    :SS04:贤者弟子,男转女呢?

    老虎道场是什麽

    老虎道场是卫宫士郎家的一个训练场地。在fate/stay night游戏里作为指引存在。就是每次触发坏结局后,老虎道场都会出现,然后大河和伊莉雅就会和你解说这次是如何失败的,并且对玩家如何通关做出一定的引导,解说的方式挺有意思的。坏结局一共有四十个,所以有四十个老虎道场,都触发一遍后,还会解锁一个小剧场,所以也可以说是彩蛋一样的存在。

  7. 2 小时前, 攸薩 说道:

    :YangTuo_2:欢迎,记得看新手指路牌和版规噢,最近有看什么新番吗

    不过必须得过坏结局还麻烦的说

    1月新番大多数还没出吧,到时候应该会看公主连结第二季,自称贤者弟子的贤者这两个吧,其他的看情况追番。

    至于fate的坏结局,毕竟这也是剧情整体框架的一部分吗。不过比起看坏结局,当时更多的是为了看老虎道场的彩蛋去选择的

  8. 这里是去年七月注册却到现在才来报道的新人,称呼是...额,这串数字我也不知道该怎么称呼,可能是当时注册时无意打的吧,我其实也忘了。想改称呼似乎要到论坛元老的级别,称呼的问题也只能日后再说了。

    回到论坛后水了几天内容,今天看到内容数快到50,如果再不发新人报道就没机会了。在沉思了一段时间后决定把新人报道发出来,毕竟很久不写作文了,心里还是有些忐忑的,期间还看了看其他新人如何起草这300字文章。毕竟要按作文的标准恒定,说了这么多题外话还没进入主题绝对是不合格啊

    赶紧回到主题。和大多数新人一样,我也是因为勇战rpg版发现的同盟。虽然找到了未汉化的生肉版,但设定和剧情也是衡量一部作品的重要元素,如果看不懂,体验绝对会大打折扣。我对rpg类游戏也是比较感兴趣的,因为角色扮演类游戏大多都会有养成的要素在里面,用于体现主角的成长。在游玩的同时也有一种付出的努力得到了回报的感觉(我玩了3年的fgo就是这样,看到自己一点点练起来的英灵和收集的礼装,总是会让我在感慨完后继续有动力玩下去),战棋类游戏和coc跑团也在我的关注范围内。

    至于我看番和尝试gal游戏的引导者,那就是《fate/stay night》这款游戏了,时间久远,当时是在fate吧里找到的,至于为何去找,的确是记不清了。不过当时给了我不错的游戏体验,为了看老虎道场还把死亡结局都触发了一遍(第一次玩的时候开了和谐模式,没看到H内容,不过台钳,熔炉和水泵该怎么说呢,毕竟是型月重工)。体验完剧情后就去补了fate系列的番,我当时就是为这个注册的b站账号,答题也费了我好一段时间。可能这份因缘也是我继续游玩fgo的原因吧。

    不知不觉好像写了很多东西,差不多该收尾了,感觉自己说了很多东西却又没说什么,那么再补充一些,本人没什么特别的xp,纯爱战士,最近的目标是拿到勇战rpg汉化(当然,避免屠版和三连,这几天我看到很多案例了),好了,就这样,感谢看到这里的大家,写的不好,还请见谅。

    最后,新年伊始,祝同盟和在座的各位青云直上,万事顺心。

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