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shadowl

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帖子发自 shadowl

  1. 刚出的时候买了玩了,被画风和还算不错的战斗场面吸引。

    十几小时的游戏时间,个人感觉这卡组机制还是有点蠢。1是技术占主导,构筑卡组只是减轻压力。2是基本上硬走流派都能实现。前面一直玩的法术伤害+机枪流,玩时停其实就找一个加法术伤害的那个技能就好了。启动慢点但伤害还是有。

    只能说有了卡组构筑的外壳但没有掌握卡组构筑的精髓

  2. 15 分钟前, Angrybear 说道:

    巫女神小依原来很惨么……收藏了但没去玩……看开头女主颜艺还以为是沙雕向的:NEKOMIMI_PARADISE_1:

    因为小依帮助村民被村民多人运动,那个凌ru剧情放在小依上还挺惨的

  3. 12 分钟前, Angrybear 说道:

    所以可以玩之前先提取cg(x

    感觉念动少女~闪光JK逃亡记就直戳xp,但玩到底的时候觉得女主好惨……:NEKOMIMI_PARADISE_27:

    确实,这个和巫女神小依(尤其后者)就是我刚刚脑子里想的

  4. 2 分钟前, Angrybear 说道:

    是么……我有时候玩小黄油发现剧情好然后就开始忽略H元素了……(我指king exit和blacksouls之类)

    收集元素感觉也容易把人带歪……(开始无视H元素):59468fc11b3f6_VS_30:

    凌ru合我XP,我有的时候直接找存档看凌ru类的H会很社保,但看完剧情会可怜起女主,心理发生一点变化:59468fa199bbb_8_17:

  5. 刚刚, MilkCoffee 说道:

    哦,不看剧情的话,那就很多游戏都没有体验吧......

    因为为了剧情会选择其他正常游戏或者电影。galgame的话我会为了H剧情加快甚至跳过前面的剧情(基本上只有想ghs时会去玩,平时我一般会选择其他游戏消遣)。不过最近玩的两个rpg我倒是开始好好看剧情了。

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