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minip

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  1. 实际上我是不玩gal的哦(指哪些除了文字内容就没有别的元素的),要说玩过的话,勇战1,vb系列,马镇三天(这些都是黄油啊喂)。
  2. 正解,不过玩了快一个暑假了现在只想躺着当咸鱼。
  3. 我主要还是喜欢喝里面的肉汤,苏式汤包的肉汤有点腻,但是小笼包的清汤不会腻。
  4. 上课摸鱼的时候看?或者回宿舍累了不想动的时候看?
  5. 大概一直在打游戏?(挺腐烂的)
  6. 大概一直在打游戏?(挺腐烂的)
  7. 我们这边的小笼包其实是咸的汤包,不是小包子。
  8. 传颂之物人人物刻画无论是正派还是反派都十分的精细(八大将时樱除外,甚至不如喵喵有存在感),剧情也特别棒,麻吕吕好惨啊。
  9. 小笼包和葱油拌面,小笼包很多市场都被苏州汤包抢走了qwq,虽然苏州汤包也挺好吃的但是有点甜。
  10. 我是虚伪的假面动画了游戏的坑,虽然玩过游戏的很多都在骂动画魔改,但是确实引起了我玩游戏的兴趣。
  11. 确实是老番看的比较多,不过暑假看番的频率明显要比开学的时候低。
  12. 完结新番就看了没几个吧(夹心酱第二季),现在对需要抽卡的手游都不怎么感冒(其实四叶草剧场还挺期待的),主要原因大概是抽卡不一定能得到回报(主要原因应该是穷)
  13. 完全没有看新番呢(完全沉迷于打游戏)同时特别期待的几部动画都还没有出,例如(希德尼亚的骑士剧场,少女与战车最终章,冰海战记第二部),可能等我工作了确实会回去玩手游,不过大概率是月圆之夜那一类的单机独立游戏吧。
  14. 可能的确是碎片化时间没得玩pc只能玩手游,战舰少女r陪伴了我一整个初三,fgo陪伴了我整个高三。不得不说那段时间手游的确带来了很多愉悦。动画看的也不少了,不过最近口味也是越来越刁钻只有特别对胃口的动画才会去看,漫画偶尔会去挑一点看,大部分情况都是看一些已经动画片的漫画短篇,或者已经完结而且也没烂尾的漫画。
  15. PC和主机(大学了,闲的时间挺多的),不过比较倾向于竞技类游戏(彩虹六号,围攻)。或者说有了PC还需要玩手游干嘛的这种何不食肉糜的心情也不是没有。
  16. 剧情>游戏性>cg 即使是毫无操作(或者又一些操作)的线性游戏也能带来相当不错的游戏体验,例如传颂之物的三部游戏给我带来了相当深的感触。cg特别简陋的轨迹系列同样用高质量的剧情和非常开放的回路装备搭配带来了相当好的体验(闪轨23连续两下蒙棍,但是整体的故事不错)。相比之下光有cg却没有很好的体验的游戏有不少(说的就是育碧式开放世界),很多3a游戏纯粹是堆砌画质而不注意游戏的内涵,关卡设计的精良才能给玩家带来持续的回味和赞美。或者doom和合金弹头这种纯粹的快感(实际上合金弹头并不简单)同样也是很好的游戏性。
  17. 用的是魔法但是本质是科学的题材特别和我的胃口(科学的尽头即是魔法),或者那种完全架空的冒险也挺喜欢的(来自深渊)
  18. 玩过很多手游了,舰r,碧蓝,fgo,牧羊人,少前,咖啡枪。每个游戏都氪了不少钱然后发现过了开荒期之后是一段无聊的漫长时光,活动到了又要狂肝但是给我带来的快乐还要看概率的脸色,钢油耗尽也没有过活动也不是没有,之后嫌累就不玩手游了。
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