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hazekun

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帖子发自 hazekun

  1. 刚刚, 久帝 说道:

    感觉已经不是平淡的等级了

    很多玩烂的老套路 讲烂的老故事 我其实也都挺喜欢的

    问题就在于怎么讲

    勇者打魔王 不就是应该把剧情弄得波澜壮阔跌宕起伏么

     

    他重置的目的其实就是卖给那些就想原封不动玩的日本人的,其实压根就没想着外国人会玩,日本人这点很绝他们就是能抱着那些老东西玩一辈子:goutou:

  2. 你这个说法就不对,圣剑传说3本来就是王道RPG,说白了就是不怎么用动脑子,剧情平淡但是肯定不出问题,国民级RPG DQ系列就是这种的,求的就是稳,说白了DQ最新作和DQ1没什么区别,日本人就喜欢王道。

    FF系列诞生于SE生死存亡之秋,所以叫最终幻想,不求变则死,所以FF全系列几乎每部都是完全独立的世界,也都跟其余作品有不同的地方,有的是剧情,有的是玩法

    不管王道还是创新,都是系列一脉相承的传统而已,这点不能批评(FF7稍微改点剧情不还是有老多前朝遗老不能接受要死要活)

    再者两者的投资和体量完全不能相提并论,SE不惜把野村哲也换成田畑端导致FF15半成品甚至直接搁浅也要让他去搞7RE,可以说SE可以做砸任何一款游戏,甚至做砸FF16,但唯独FF7RE不能砸,FF7是游戏历史上的一座里程碑,是绝对要进游戏历史名人堂甚至还能排行前列的,要是做砸了,SE也就砸了。所以其投入是完全不能相提并论的,把他俩放在一起比较对两者都不公平

    真应该拿来比的是生化3重置和WAR3重置,这俩才是类似FF7,尤其是WAR3重置为啥创下GAMESPOT历史新低也是因为WAR3对于暴雪也几乎等于FF7对于SE,暴雪是把必须做好的东西做砸了,配上你没有手机么,才是应该嘲讽的对象。说圣剑传说3重置不行就太冤枉他了。

     

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