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Alberige

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  1. 确实,而且西方历史上矛盾冲突挺多的,容易改编成小说。小说要的就是矛盾冲突。
  2. 莫非也是车万同好?现在车万都不火了。这几个我也玩,虽然还是个相对1.5的萌新。
  3. 一般来说西方玄幻和奇幻文比较容易有历史背景。当然网文也有历史分类,只不过大部分都是穿越文。
  4. 主要是欧美ACT往往改编自其他作品,所以剧情、自由度、游戏系统和解谜更擅长。日系ACT很注重招式,也就是很喜欢连击之类的。
  5. 确实,现在都是商业文,怎么容易火怎么来,所以同质化非常严重。都是一个套路,情节甚至可以接在一起。
  6. 这要看你说的是什么“硬核”了。难度的话,我还是认为日系应该更难一些,大概是因为日系难度比较高的ACT玩了不少的原因?
  7. 欧美好像更注重剧情和解谜要素?日系就不太注重这些。 当然区别最大的肯定是画风不太一样了。
  8. 的确,有现成的设定写起来也比较方便,所以同人人也挺多的。 不过也不能说只有同人文有现成的设定,现在的东方玄幻大部分也都差不多
  9. 欧美ACT和日系ACT都是比较多的,但是一定要说的话,日系ACT应该更硬核一些
  10. 也不能完全这么说吧,换皮游戏哪里都有,特别是手游。 最近ACT大作也不算少,更多应该是看平台吧。
  11. 欢迎新人。 我基本是窥屏伸手党,没有主动要过,也没被骂的经历。 不过我现在基本用网站,也算脱离了伸手党范畴了吧。
  12. 欢迎新人。 我也是偶然接触,不过没受到什么冲击就是了。 顺便我是在一个游戏盒子里找到的,大概是我小学的时候,那个游戏盒子现在已经没了。 那个游戏是RPG类型的,ACT类的我也玩过,我也很喜欢需要操作的游戏,不然没什么意思
  13. 这种小说就算做同人性质的小说了,一般放在轻小说分类下的衍生同人里
  14. 这两个都是游戏文,不过游戏是个大分类。虚拟网游是游戏大分类下的小分类。 至于穿越到网游里,一般来说被放在游戏异界里。类似骨王那样的就是游戏异界。
  15. 大概就是描写一个虚构的游戏,类似刀剑神域,盾娘这样的。这些就是虚拟网游背景。
  16. 一万字的大纲对于三百万字的内容来说真的算少了,要不然怎么会动不动吃书呢2333
  17. 设定肯定开始之前就做好了,不过没有那么夸张。通常就是把经过几副地图,大概遇到什么人,出现什么事情,获得多大提升这些设定一下而已。一个大纲加上设定大概就10000字左右吧。
  18. 确实,写多了自己都不太记得写了些什么2333
  19. 对于1500的目标来说确实不长,毕竟是个长篇故事。
  20. 确实有写,虽然到现在都没写多少,才200章。
  21. 虽然没看懂,总之恭喜毕业吧
  22. 自占2楼好像是违规的来着? 我漫画看的少,但是一定要说的话,西街44号?不过现在被封了来着
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