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打桩机白狼

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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

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  • 处女作:这··这还是第一次啊!⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄.
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  1. 如果能把剧情融入到战斗里,或者把战斗做成一种解密,那就可以试着正常玩,但基本上没啥作者能搞成这样
  2. 还好黄条发帖际遇的概率高一点,说实话我挺好奇这个际遇有多少种
  3. 接龙的话要是有捣乱的岂不是会很混乱
  4. 社恐表示感觉桌游就是在社交的同时玩游戏
  5. 基本就只玩明日方舟了,感觉这个圈子内部还算正常点
  6. 同人图多也就见得多,脑子自然会总结这个角色的特征,然后就容易认出来了
  7. 玩过攻击力上调十倍都感觉有点刮的游戏,那种不开修改器真的浪费时间了
  8. 好强大的排版,这就是大佬的层次吗
  9. 打桩机白狼接下了主线任务新人报道 任务链接:https://sstm.moe/topic/371893-新人报道,卡丘猫娘版/ 打桩机白狼接下了主线任务填写人物卡 任务链接:https://sstm.moe/topic/261097-新手村入村登记处人物卡/page/460/#findComment-18499763 打桩机白狼接下了周常任务:勇者杀敌——水怪的养成 任务链接:https://sstm.moe/topic/373620-大家印象最深刻的游戏是啥游戏/#findComment-18583380 https://sstm.moe/topic/370948-想问问大家都会晕3d吗?/page/22/#findComment-18588095 https://sstm.moe/topic/371073-大家会为了解锁全cg去打自己不喜欢的结局吗/page/4/#findComment-18590137 https://sstm.moe/topic/366902-(822补充红包)【动漫地带】想要大量节操,就来动漫区任务系统看看吧!(内有🧧)/page/80/#findComment-18590206 https://sstm.moe/topic/373340-一款有剧情流程的游戏,大家觉得最舒适的游戏时间是多少啊?/#findComment-18591883
  10. 剧情流程多长都没问题,关键还是要写的有趣而且吸引人,而且游玩过程中不会一直有重复感
  11. 毕竟标题是典狱长,所以结局就是搞清楚身世然后解决幕后boss,接着就继续做典狱长了,也确实没必要为了成神再写一大堆,就是可惜还有些魔女的人物弧光还没完整
  12. 都挺不错的,可惜北剑江湖不是国人作品,基于对于侠和义的理解会感觉到有点别扭,而且后期有点太赶进度了。典狱长这部也比较可惜世界观还没拓展出去就结束了,但起码是体面收场而不是硬拖着
  13. 私密马赛喵,没有常上论坛和回复的习惯喵,有时上线只是大概看一眼喵,然后红点消掉后就忘记回复了喵。以你之前问的问题回复的话,我平时不看小说和漫画,因为不喜欢追读,喜欢一次性看完,一旦开始看就会一下子占掉我一天或者几天的空闲时间,所以平时不看,偶尔有兴趣时才会去找想看的题材,上一次看的漫画是《余火骑士》和《北剑江湖》,而小说是看了漫画去看的《看守魔女们的典狱长》
  14. 前段时间在玩SHRIFT,只玩了作者推崇的慈善线,因为在屠杀线上作者设置了很多恶意,比如记录全局击杀,一旦杀了哪怕换了档对方也会记得,还有记录世界线的机制,有几个一旦错过就哪怕换挡也不再出现
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