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Arstozka

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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  • 回音:来而不往非礼也
  • 破壳日:欢迎来到SS同盟

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  1. 跟热门作品的梗肯定没法比,只是比原作有名一点……
  2. 对不起伏尔加博士的梗,在不少完全无关的地方看到人刷过,也可能是我看的东西比较奇特同类相吸
  3. 男主说是残暴也不为过,不过行为和动机都太过无厘头了,完全消解了现实性,成为了搞笑动画
  4. 国内来自动画的梗反而比动画本身知名度更高一些
  5. 说到烂片很多人会想到评分低破底线的兽娘2,和这坨带着恶意的垃圾不同,《Cha研》不存在制作者主观恶心人的要素,不用担心被喂翔。 这部具有强烈上世纪SF风格的作品1974年推出时并无多大反响,在近些年被从故纸堆翻出来后,却展现了跨越时代的伟大预见性。(本句为胡说八道不要当真) 严重缺乏经费的情况下完成的该作有以下特色: 1.剧情离谱 2.配乐诡异 3.画面奇妙 4.CV时而棒读时而亢奋 5.略,实在一言难尽。而且解释笑点也会削弱笑点,所以还请亲自鉴赏 相比只缩了画面的普通烂片可谓鹤立鸡群,别具特色。 每集剧情相互独立,不用在意顺序,推荐以下几集: "评价较高"的三大基本集(这里我就偷懒转载了)—— 第16集《杀人唱片 恐怖旋律》,讲述的是杰拉鲁星人想要通过唱片里播放的古怪旋律摧残人类,因为魔性的音乐经常被人当作鬼畜素材。 第23集《恐怖!精神病院》,主角扮作精神病人潜入精神病院解开杰拉鲁星人的罪行,但是这一集存在歧视精神病人的问题,在2011年重播的时候这集也被删除。 公认的全片最神的一集第35集《脑袋里有炸弹》,讲述的是杰拉鲁星人在伏尔加博士的脑子里安装了炸弹,但是我们的主角Cha研不仅不想办法救他,而且还直接当作人体炸弹直接炸毁杰拉鲁星人的飞船,可谓是实践便乘主义的人间之屑。 作者:叶佳桐 链接:https://www.zhihu.com/question/264228986/answer/426953495 我个人推荐第4集,转校生在橄榄球场上卖力的喊声与激烈的比赛场面相映成趣。身份暴露后被主角一枪打在空气上使用因果律消灭。 这部动画在灵魂上与鬼畜高度一致(实际上也成了众多鬼畜素材出处),如果你是个能从鬼畜作品中得到乐趣的人,这部动画应该也能给你带来欢笑。请务必开着弹幕观看。
  6. 第二季对应的游戏剧情确实就是这么天马行空;第一季转折突兀就是动画的问题了,动画是从每条女主线里截取一段缝合到一起,游戏里每条线都是完整的独立故事
  7. 反正是全年龄游戏,看起来不辣眼睛就行……
  8. 我也觉得这名字不行……没看过不过听说改的还行
  9. 这个画风对安利确实副作用明显,不过实际动画里结合各种夸张形变效果很魔性很有特色
  10. 参加者:arstozka 所选择任务:1.2 完成链接: 1.暂时留空 2.https://sstm.moe/topic/285241-一个立意不落俗套的故事—《rewrite》推荐/?tab=comments#comment-14796549
  11. 先泼冷水,改编自GAL的动画没有烂尾,但是“烂首”了。把各女主的个人线压缩进第一季12集里导致出现了很多问题,不过第二季观感有了明显提升,结局也完整地表达了原作主旨。如果希望得到最佳剧情体验推荐玩游戏(游戏也有各女主线风格不同的小毛病,总体瑕不掩瑜),但鉴于动画特有的表现形式游戏不能完全取代,且B站评论区动画党对第二季给出好评的居多,在了解这些前提的情况下也不妨从动画开始。如果想看到一部完美神作,多半会失望;如果想看一个有着作者独特思考的故事,应该可以超出预期。 故事主线围绕盖亚与守护者两个代表不同世界观的团体间明争暗斗展开: 盖亚悲观厌世,认为人类无止境地消耗资源将使地球万劫不复,为了其他生灵的未来必须毁灭人类,把世界归原初。主要战斗方式是通过消耗自己生命力从无机物中创造生命,役使魔物。 守护者则以延续人类文明为第一目的,自信并相信只要努力就无所不能,通过源于先祖记忆的超能力强化身体。认为盖亚是一群魔怔疯子,在历史上无数次挫败他们的阴谋。 绝大多数人大概会赞同守护者,不过其实盖亚部分观点正中事实。当自然失去平衡之后,星球意志的使者便会毁灭一切将世界重启——这一举动不包含恶意,正相反使者比人类更珍视生命,包括人类的生命。但这一次人类已经走过了折返点,重启之后不再有足够的资源从废墟里诞生新的文明,故事就在这样绝望的背景下开始了。 男主瑚太朗是一名常见的高中生,身怀具有无限潜力的超能力:改写,能够几乎无止境地提高身体能力,但忌惮于未知的代价始终谨慎使用。他与学校内分属两个阵营的女主们邂逅,展开了欢笑与泪水兼有的奇幻冒险故事,然后在不同的世界线里与不同的心上人二人幸终——这些全是虚假的、披着HE皮的BE,没有触及问题的本质,只是推延了预定的破灭,或者在世界末日苟延残喘,游戏没有明说还放了个FD发糖,动画第一季结尾直接魔改出了个大惊喜。 第二季进入真主线,无法回避的问题是怎样解开盖亚与守护者都未能突破的死局。贯彻整部作品的是牺牲,盖亚与守护者的能力都是通过消耗剩余生命换取的,男主的能力也不例外,获取些什么总要付出代价。在第二季不再有轻松的校园日常剧情,取而代之的是男主游走叛离两大组织之间,舍弃亲情、友情、爱情乃至自己的生命最终找到了答案,这个答案同样是以牺牲作为核心的。 以下为结局剧透,请选择观看
  12. 这是一部有着离奇画风的作品,从下面男主的脸感受一下: 漫画作者福本伸行是工程师转行的,画人脸时用尺子画的,没想到吧!不过大概也没有人是冲着画风来看的…… 男主是个常见的赌狗,好吃懒做、嗜赌成性,顺风顺水时还会自信到偏执(一般很快便会遭受社会毒打)。即便深知自己的缺陷与浑噩,也遭受了这些缺陷带来的苦难,但正如大多数人一样,直到故事结束他也没有本质的改变。这部动画没有周润发般潇洒倜傥的赌神,只有烂人与另一个烂人毫无体面地勾心斗角、互相算计,舍弃体面绞尽脑汁把对方“推下悬崖”,同样和现实相近的是他们往往两败俱伤,只有庄家笑到最后。仅有的少数闪光点可能是在一群为所欲为的恶棍中,男主能坚持自己最后的底线,没有被腐烂至极的世界同化。 剧情走向跌宕起伏,神机妙算一招制敌的剧情不会出现,主角看似缜密的计划实际执行后总会千疮百孔,而这部动画个人认为最大看点便是对手向破绽穷追不舍时,主角于穷途末路中从细节中寻得的一线生机——往往也是通过对方自作聪明暴露的。 各场赌局初看都是单凭运气,理解规则后往往会变成另一种游戏,例如主角参与的第一场赌局:几十名参与者在同一栋楼内,每人发放数张石头、剪刀、布的卡牌,在大厅显示牌展示剩余未使用的不同卡牌数量。在限定时间内与任意对手进行次数随意的“猜拳”,但要求卡牌在结束前必须通过赌博消耗完,否则即使胜利多次也视同失败。当发现卡牌能够转让与平局消耗后,男主与同伙暗中囤积了大量石头(有些参与者获胜数局后不愿再赌,急于处理自己的手牌),准备在后期卡牌数量减少时通过信息差取胜——随后他便发现了场上剪刀快速消耗,使得石头越来越一文不值,因为另一伙人察觉后囤积了布;更有人终局揭穿主角,场上无人再敢与他比赛,至于他如何翻盘走出困境,这里就不剧透了,还请观看原作。 也没有“神”,在第一部结局面对最终BOSS时,主角设局赌博抓阄。当预先准备的作弊签找不到时,他转而依赖运气,祈祷神明与命运眷顾自己,而非对面罪大恶极的反派。最终主角毫无悬念地惨败了,付出沉重代价,相比常见的宿命论和大力出奇迹的世界观可谓是一股清流。 这种观念与福本是左翼漫画家不无关系,他也曾借BOSS之口批判了一番资本主义。赌局对男主是生死绝境,但对看台上的富人观众们只是猴群扭打的饭后消遣。当然由于这不是战争片,所以改朝换代内容肯定是没有了。 (图片合计最大100KB太离谱了,只能压得这么糊) 这部动画另一个特色便是类似的时而穿插的“说教”内容,并不空洞虚无,而是贴合现实的“正论”,虽然有些地方会很微妙,例如其中一场赌局主办方发表了激昂人心的演讲,促使人们赌上性命来博扭转自己人生的虚度蹉跎,但冷风一吹赌狗们都醒悟了,什么东西都没自己小命重要,充满戏剧效果。 我真诚推荐各位感受一下这部特立独行的动画,剧情并不慢热,只需1-2集就能发现自己是否与这部动画相性是否良好,B站上可以搜到已动画化的《赌博默示录》第一二季与同世界观外传《中间管理录利根川》(并不是同一类型,属于喜剧职场番)
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