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三到十五

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  1. 最近没什么对胃口的新游戏,现在在玩很早之前就入手了的巫师3。
  2. 恋活的材料不是像可动的那种要买的配件啦,更多的是自己手搓的人物底稿之类的。有点像画画。
  3. 有的,是一只可爱的魔法师。不过现在手头上没有合适的图不好展示出来。
  4. 回收废作品的成本反而更高,因为有些细节修改起来比重做更麻烦。
  5. 喜欢美少女(x) 本来想说什么类型的都喜欢,但回头一看发现自己满意的捏人全是Loli 我不是Loli控(可能吧)
  6. 阿里嘎多。我会快快长大的( 没有特别喜欢的动漫角色,所以一直在用自设的角色(
  7. 阿里嘎多,已经仔细阅读过新手指引了。 虽然想做像大佬那样的小短篇或者长篇,但大部分时间都是在捏手办(还有欣赏自己捏的手办)。成本因为沉迷手办导致没有几个
  8. 三到十五接下了主线任务1:新人报到 主线任务1:新人报到链接:https://sstm.moe/topic/372031-新人⭐️报道/#comment-18507591
  9. 啊这光,啊这水,啊这高清的建模,啊这是什么地方(派大星音x) 这里是21年入坑的新人一枚,能找到这里本来纯属一次意外:在隔壁村zod找恋活的资源卡的时候一不小心误入了这里。然后就被这里传统但是和谐有趣的氛围给吸引住了。即使在2021年,像这样能让大家不带戾气和平共处的论坛也已经不多见了。不过当时的我忙于现实中的种种琐事,没有机会能像现在这样有时间和精力与来自各地的小伙伴们共同玩耍。 要说能分享的东西其实不多。做恋活的心得?(其实并没有,几乎所有作品都是我连发都不想发的未完成散图,或者单纯的替换人物套场景)就是:恋活就是要捏自己喜欢捏的人/动作/场景。越是试图给人物添加细节,就越是觉得穿模严重处处掣肘风格不搭;越是追求精细的动作,就越是觉得角色不自然;越是想贴近漫画一般的场景分镜,越觉得场景繁琐没有重点。所以我不做人啦jojo!(串台了w)反倒是去繁就简的作品更贴近我理想中的状态。人物简单东西少更能突出自己想表达的效果。(少数几个能入眼的作品几乎都是我入坑后不久的,当时我还没有能力去追求精细化,结果回过头来看却意外成为了我的中意之作) 总之,一个新人就这么水灵灵地从新手村里长出来啦,这瓜你爱要不要吧。 别真不要,我会哭的
  10. 取决于制作的完成度吧。如果是完成度很高的act我不介意打一些很难的敌人。不过我个人觉得所有游戏的高难boss都不应该放到一周目主流程里
  11. 想开,但是看到低质量弹幕之后又不想开了。弹幕主要是看氛围,现在网络环境混乱,弹幕氛围也变差了。
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