好家伙,这问题过于硬核
汉化需要的解包跟破解是两回事,不是说你破解了游戏能正常运行就能汉化了,解包是需要根据游戏引擎来判断怎么释放资源的
拿你这个游戏举例,虽然我不太懂具体是什么引擎(光荣这种大厂的游戏大概率是虚幻或者自研),不过很明显游戏资源是在*.UNB文件里
所以解包需要做的就是把这几个UNB文件解压缩成jpg、txt、ogg等各类型媒体文件
这时候就可以开始正片了,该翻译文字的翻译文字,该修图的修图,直到所有汉化流程都做完,再按照这种引擎的解包方法进行反编译,也就是封包
RM或者unity引擎的小黄油都还好,解包都有通用的插件,而且一般都不加密,galgame的话常见引擎解包封包也都是流水线作业,有一定经验的话还是能完成个人汉化的,这种大作就别想了