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a97652071

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帖子发自 a97652071

  1. 经典的程序员笑话


    “Bug和程序员总得跑一个”


    “ps:这段程序依托于这个Bug运行,请不要删除Bug。(包括这段话也不要删)”


    嘛,有些表层的bug修了就可以运行了,但有时候你修完这个bug就会发现,因为少了这个bug,另一串代码也出问题了,然后改完代码,运行了一下发现没问题,然后给人一debug,发现另一个奇怪的bug出现了,你甚至都不知道怎么出来的,不得已又去翻代码。反正就挺烦人的,浪费时间也浪费精力。:mx018:


    所以大部分的bug只要不是恶性的、影响游戏性的bug,程序员会统一当做没看见:mx067:,甚至有些影响了游戏性的bug,如果他们基于代码底层,同时又是被大量引用,代换的复杂代码,程序员甚至会考虑解释成“这是游戏特性”,当然前提是这样会更好玩,而且不会影响大部分人的体验,不然程序员还是得苦哈哈的去慢慢修。


    游戏就像房子一样,而bug就是房砖里的空洞,有些会影响有些不会影响,当然一个正常发行的游戏,如果按照开发人员所规定的常规路线,常规操作去执行的话其实是不应该有太大的bug的,有的话正常来说是因为机能的不同导致的(包括网络延迟,防火墙拦截等等。),因为游戏开发历程中是有debug这一环节专门寻找bug的,而正常游玩路线更是重中之重。(不排除某些游戏因为工期太赶就匆匆de了一下就发布了)

     

    不过我个人认为在做好存档的情况下,bug这东西其实碰到也挺好玩的(游戏崩溃除外),因为你有了谈资  ,至少我碰到的时候大部分都是笑一笑就过去了,甚至有些还去投了稿

    剧透

    但是真的会碰到你说的那些吗?!:kl:我基本都没有碰到过那种东西唉,我是差不多十次游戏只能碰到一两次的那种,而且大多是普普通通的渲染问题之类的

     

  2. 最新的话,我比较推荐,
    《邪恶冥刻》,你可能听说过的元游戏的集大成之作,但你可能没想到也是肉鸽的游戏,同时第一章的模式也是肉鸽模式,广受大众好评,官方甚至为此出了第一章的无限模组,普通肉鸽需要具备的要素一应俱全(属于是买肉鸽送剧情游戏,rpg游戏,3d游戏,解密游戏,元游戏,卡牌游戏了)。
    《斗技场的阿利娜》,最新出品的肉鸽游戏,能跑的杀戮尖塔,像素画风,有创新元素,目前因为刚出,整体卡池相对较少,但已不失为一款出色的肉鸽游戏。
    另外附一张卡牌类的肉鸽游戏steam库,其他类型的比较散,我也没专门整合(混进去几个我也不知道算不算肉鸽的,但也是有大量重复可游玩内容的)
     

    QQ图片20220207012430.png

  3. 目前来说因为技术力的原因,或多或少都是有一些破绽的,比如说电流音,不自然的停顿,语调的衔接等等,但就算是这样,利用ai换声进行诈骗,如果没有防范意思的话,依然有可能会被骗,说实话,我个人对这种技术感官一般,因为非专业的情况下,是用不到,就日常生活的话,这项技术可能会接触的最广泛的地方是网络视频,还有诈骗。不过就黄色来说的话,我感觉还是可以期待一下民间大神的杰作或者个人diy?毕竟目前市面上的技术是,只要三句话的音源就可以直接进行模仿,模仿门槛太低了。

  4. 刚刚, a97652071 说道:

    是元老好耶。

    看完后感觉我一个只有想找资源才来sstm的萌新属于是有些羞涩了(X-X)

    sstm论坛怎么说,给我一种,在雪原中的温馨木屋小酒馆的感觉,碰见了想起了,就来逛一逛,放下把自己裹得严严实实的厚衣服厚面具,与同好嘻嘻哈哈的交流着,也有温馨的大姐姐(Kris Dreemurr)嘘寒问暖(?),总之是真的令人舒坦安逸,在一阵休养生息后,面对现实的雪原,勇敢的踏上看不见尽头的旅途。

      显示隐藏内容

    (然后又狼狈的滚回了sstm酒馆当一个快乐的废人继续聊天)(孔乙己.jpg)


     

    希望sstm越办越好,越做越顺利

    什么,我居然水过红包了!:kl:

  5. 是元老好耶。

    看完后感觉我一个只有想找资源才来sstm的萌新属于是有些羞涩了(X-X)

    sstm论坛怎么说,给我一种,在雪原中的温馨木屋小酒馆的感觉,碰见了想起了,就来逛一逛,放下把自己裹得严严实实的厚衣服厚面具,与同好嘻嘻哈哈的交流着,也有温馨的大姐姐(Kris Dreemurr)嘘寒问暖(?),总之是真的令人舒坦安逸,在一阵休养生息后,面对现实的雪原,勇敢的踏上看不见尽头的旅途。

    剧透

    (然后又狼狈的滚回了sstm酒馆当一个快乐的废人继续聊天)(孔乙己.jpg)


     

    希望sstm越办越好,越做越顺利

  6. 这样算是僵尸吗?》(据说僵尸步在轻小说超主动?因为是很久以前看的忘了,还是翻的其他的评价,)

    《学生会的一己之见》(一开始就摆明了要开后宫,整体也是日常画风,好玩有趣,但结局怎么说呢,想开了就还行,想不开就越想越纠结)
     

  7. 就个人来说,更多的是看个乐乎,大部分情况下,遵从本心的时候都是准的,检测给出的结果都是那种标准模板,根据心理学对问题中你的选择进行分析,能套进去,那就是能比较反应你当前状态的情况。

    本质上有点类似这种阵容九宫格,只是分析的方式方法不同,形式更多元化,更具体化而已

    src=http%3A%2F%2Fimg0.pconline.com.cn%2Fpconline%2F2006%2F29%2F13541356_584_20200629101320993_thumb.jpg&refer=http%3A%2F%2Fimg0.pconline.com.cn&app=2002&size=f9999,10000&q=a80&n=0&g=0n&fmt=jpeg?sec=1637338760&t=36d7d5031bc791c8e11d110892163dad

  8. 几年呀,这种时间跨度的推荐一般是不会出现在黄油的,galgame都是会有一些

    一方面黄油的保质期(点名批评某度盘)通常在数天到数月不等。

    另一方面国内论坛比较全面和齐全的哥特和黑丸无了,现在资源也比较零散,有些资源至今没有补齐。只能找同好嫖

    如果是想找以年为计算的推荐榜的话,我的推荐是论坛开帖问问近几年令人印象深刻的黄油,或者直接问推荐也行,但那样多半质量参差不齐。论坛问的话,回答的人多半是玩过并且有网盘资源。当然也得做好资源失效的心理准备,这种也算常有的事了

     

     

  9. 就我个人的习惯来说的话,碰见这种云然后瞎跟风的人,要么无视,要么让自己去玩玩。:mx009:

    所谓游戏,终究是为了个人的娱乐才出现的,更别说喜好,也是每个人都不经相同

    这种人要么是在找存在感,要么是找话题,少数的情况是,他有点想玩,于是去网上搜了搜评价,一看,霍这么差?于是进群说一说,看看其他人怎么说的毕竟网上多的是水军,然后就争辩起来了(大部分都是12,所以我很多时候都是无视,等热情过了再去问问看,如果想玩就去玩,不用在意他人的看法)

    因此,对于这种又没玩过又瞎跟风评论的人,无视就行,或者真的难受,那就去让他玩玩这个游戏
    不玩或者玩了一样觉得不好的,那就少谈这个游戏,因为这个游戏他没有对上胃口,无感,那就算了,无缘罢了
    若是玩了觉得好玩,那是好事,又拉了一个人进坑。:mx010:

    而且说实话,网上的评价一般都是做不得数的,玩的人多寡与热度的活跃倒是可以作为一个参考:mx040:

    不过无论评价如何,只要游戏的画风或是玩法对上我的口味,我都是会去玩一玩的,游戏游戏,最重要的是你玩的开心,这就够了,网上的烂游戏,未尝不能你开怀大笑,而网上的所谓好游戏,也未尝能让你玩的尽兴

  10. 历史人物拉回正规其实还是可以接受,历史人物魔改最开始是动画开始的,也算喜闻乐见,只是最近例如王者荣耀之类的魔改历史人物的游戏越来越多,对孩童的负面影响也越来越大。毕竟之前大都是改皮不改肉,现在是改皮改肉只连骨。

    不过fgo感觉确实是被牵连的(或者是运营商那边主动怂了也说不定?),fgo算是比较克制了,而且蘑菇也是中国吹。

    如果只是督促历史人物不亵渎不过分改动原脉,其实还好,但就怕变成死板的“文字狱”(大概率不可能,fgo我感觉更像自己怂了)

     

  11. 大部分圈子其实都是各不影响的,或者影响微小的,不过说实话,任何圈子大了过后,金钱就变成了一个必要必须的东西,也就会引来资本的注入,金钱带来了设备的提升,规模的扩大,资源的增加,但是同样的百分之百的热情也被稀释了,好点的变成了百分之五十,在热情与爱好,工作与金钱之间勉强把握了平衡,但更多的,是身不由己的,被迫(或是为了金钱主动)选择了大众化,把自己曾经热爱的,痴迷的东西割舍掉,加入商业,加入广告,最终面目全非。总之也是令人唏嘘。
    这或许也是为什么很多圈子里的人随着圈子大了就逐渐走散、离开的原因之一吧,或许有现实的因素,但更多的或许还是圈子早就已经物是人非了,不如好走好散。

     

     

  12. 13 小时前, raynormj 说道:

    :mx046:啊,那所以日本黑道这么“兴盛”到底是团体太大了,还是他们不算太过分?总有一种形象挺正面的的错觉在。。不过毕竟是有组织有纪律的混混团体啊:mx014:

    极道组织是日本社会中根深蒂固的一部分,也是历史的遗留,而且与日本民族文化也有着斩不断,理还乱的联系。日本文化讲究尊卑和秩序, 国民有着极强的纪律性和服从性,而等级森严、 忠诚之上的黑帮保留了传统的武士道精神, 与日本文化的这种特点十分契合。

    同时极道在发展过程中,与日本政府一直保持着良好的关系。他们帮助政治家拉选票, 提供政治献金, 甚至充当政治打手, 而政治家则为极道保驾护航。
    同时在现代他们也在转变与引进新的概念,在美国、欧洲和亚太都有投资。他们与俄罗斯、中亚和欧洲的黑帮势力合作,从事黑色产业,从中获利,从某种意义上,或许底层的依然是大众印象中的那些无所事事的混子组成的团体,但更高层的极道组织,其实更接近于从事黑色产业的公司,只是公司文化与正常的公司完全不同。在商业,政治,影视等等产业都有极道的身影。

    所以,极道组织其实已经很难从日本中脱离了,日本也难以摆脱。除非再进行一次大规模的革命或者改革才有可能去除这一现象。只是极道的兴衰不定罢了

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