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いり

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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  1. 每个学校都有自己的政策啊orz 如果是大公司的实习的话那还是挺好的
  2. 现在已经秋招了orz 我现在处于笔试了几家公司之后在等面试通知的过程。(实习的话最好大四之前吧...现在真的越来越卷了 大四实习的话相当于丢失了秋招机会 只能等春招了...)不过我要是没去上什么好的公司的话应该会去实习然后争取春招找个好公司...
  3. 我自己还有学业(虽说现在大四比较闲),有时需要忙学习上的事情。上论坛的话基本都是在游戏之后/之前了(我玩游戏的时候比较认真,基本不会分心去做其他的事orz)。
  4. 最近在玩RWR和暗黑地牢,RWR还是处于新手上路的状态,暗黑地牢已经准备打DD本了。
  5. 确实...对于新人来说的话应该算是噩梦模式了吧...还好修bug的速度也不算特别慢...
  6. 其实还好,因为这个bug不影响游戏流程(大概),所以隔了一天才修,我也因此玩了半天多,由于之前的记忆而且卡图也在,基本也不太影响正常游戏。(不看剧情的话orz)
  7. 好多好多...我都记不太清具体有哪些了...但是能记得一些影响极大的恶性bug 例如历史层解放战第五场,机制是需要清完5个小怪然后获得两回合对boss的输出机会(不然无法选取boss为攻击目标)。但当时代码写错了,导致小怪死了之后不会等三回合再刷新,而是直接刷新... 当时由于这个bug基本过不去...(群里居然有老哥硬靠回血和反甲在bug情况下活活磨死boss...我也真是佩服了...) 还有bug导致游戏中所有汉字全部变成口,被迫切语言的情况(这个已经变成月计圈的梗了)。
  8. 确实是这样,由于是从抢先体验期间买的这个游戏,每周定期更新有了跟追番一样的感受(还是个半年番)。更完了就跟追完番的感觉差不多,稍微有点迷茫(草死)。当时每周都被首发bug折磨(我就是正版游戏的受害者),和群友一起吐槽构思配卡什么的还算颇有乐趣(还有一起吐槽月计拖更的时候)。(主要还是月计那破编辑器功能不行,导致创意工坊的mod可玩性不高(还有个人作者的平衡问题...))
  9. 我一般选择第二高的难度,太简单了的话感觉没有挑战性... 不熟悉机制的话上来开最高难度怕死的太惨失去动力(例如某最高难度通关率不到1%暗黑地牢,新人直接最高难度怕是要被虐到怀疑人生...)。
  10. いり接下了主线任务4:填写人物卡 任务链接:https://sstm.moe/topic/261097-新手村入村登记处人物卡/?do=findComment&comment=15007779
  11. ID いり 二次元人设 郁郁寡欢的超级黑客 特技 网络入侵 找到ss的过程 有一位充满经验的老司机载着我来到此地 崇高追求 编写出100%有效的主动防御系统 对坛坛/论坛的悄悄话 由衷祝愿论坛越来越好
  12. 我太宅了,懒得出去玩,也没什么特殊的安排。估计能一直在家待着,玩玩游戏看看番剧什么的把国庆假期度过了。
  13. 废墟图书馆,作为老月计人在当时每周更新的时候玩的非常开心,跟追番似的。断断续续打了200多个小时(虽说挺多时间都是被迫刷书),但当时还是觉得乐趣颇多。现在官方表示做完正式版了,不再更新,创意工坊目前的质量也跟不太上,跟basemod质量差的还是很多。导致我现在看见这个游戏感觉有点怅然若失orz
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