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天堂の记忆

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  1. 死回去的所以来不及使用返回药水,只能走回来了。
  2. 并没有用了返回就走的。说来惭愧基本上都是死回去的
  3. 镜子是一个道具,就只能单向回家,返回药水可以做到回去的时候再次回来
  4. 我喝的还挺少的,后面拿到道具镜子就可以不用药水返回了。
  5. 记忆药水直接回家,返回药水回家还能回来,虫洞药水可以传队友。
  6. 那个传送晶塔只能放在特定的生态环境里面所以只能看着放也不是随便放。泰拉瑞亚这个游戏大部分时间都是在跑图探索吧
  7. 有些湖在地下我还不一定找得到,地形刷得怎么样有点看运气。(不太擅长找这种湖
  8. 宝箱在外面探索的时候捡的一般也够用了。钓鱼也挺好的,就是那个渔夫的任务有一些生态环境里面的湖我找不到比较麻烦。
  9. 我在后面造房子种东西的时候都是朋友在推进主线流程了,然后做完了才出门(其实家里东西弄的差不多了我和他基本都是一起在外面探了,就是前期我一般都是在离家不远的地方收集材料稍微造点东西)。游戏本身和mc不一样不需要吃食物,吃东西是为了buff,可以钓鱼或者拿网去抓来煮。
  10. 现在没有在玩,一起玩欢迎啊,只是我是新人太菜了,开图都是朋友在带我,不介意的话就好
  11. 我目前安装的mod就只有材质包吧,改一下好看一点的外貌。我看那个灾厄的mod好像挺有意思的,增加了很多合成和boss。
  12. 单纯的住进去其实简单,游戏里面是能调整npc住哪的。但是让npc按照玩家的要求动起来就不行了,这样就做不出城镇的效果
  13. 只是单纯建筑也许可以花点时间做出来吧,但是城镇气息这个东西感觉就涉及到ai这个层面了
  14. 高中学到的好像是超导材料通电产生磁力,然后用磁力来作为电车的动力。再具体我就不知道了(
  15. 现实里面还是安安心心放地上或地下吧,不然这个空中固定也太吃力不讨好了
  16. 这种建造游戏经典没有物理引擎,搭的东西左右有东西相邻也是可以的。所以铁轨就在空中紧贴自己无限延申下去了(不太科学)
  17. 赶路的话一般有两种方法。一种是npc的舒适度到一定程度会卖给你对应生态环境的晶塔(晶塔之间可以传送),还有一种就是我在空中往外面搭铁轨(这个也挺快的)
  18. 不止给自己安家还得给npc安家,而且自己仓库里面的东西太多不方便转移,所以一般我开局就在空中就把自己和npc的家都慢慢做完(花挺久的),这样一劳永逸。当然有一些npc需要住的环境比较特殊可以到时候给他特别做一个。
  19. 确实对我这种什么都捡的人来说就算做了储物的物品还是会容易爆仓,所以东西基本上还是分类堆叠在家里的宝箱里面。死亡重生会有一个初始的位置(就是游戏刚开始你在的地方),在游戏里面可以通过床来调整位置(必须是在房子里面的床才可以哦)。
  20. 材料大部分东西是999一组,还有少部分是30一组的(药水)
  21. 我玩下来是没看到这种加速生长的东西哎,不过正常生长已经够用了也就没有追求这种加速生长的需求了。
  22. 我体感是没有凋零的,种草药还挺佛系的。
  23. 自己会长,就是开花的时间每个药草都不一样。不在开花的时候收就没有种子循环利用了。
  24. 普通难度的时候玩的是法术流,所以没有法力回复就玩不了,所以当时就开始做药水了。我基本上弄几排粘土盆把所有的种子都种了一些,除了有一个血月才开花的麻烦一点其他的都还好。
  25. 基本上都是我在种草药,他在探索。药水也就基本那几个常用的铁皮,生命回复,敏捷,魔力再生
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