转跳到内容

海泣

【会员】限制会员
  • 内容数

    12
  • 加入

  • 最后访问

关于海泣

经济

  • 羽毛 0.00 根
  • 节操值 0.00 节操值

最近资料访问用户

最近访问块目前为禁用并且不会显示给其他用户。

海泣的成就

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  • 回音:来而不往非礼也
  • 处女作:这··这还是第一次啊!⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄.
  • 破壳日:欢迎来到SS同盟

最近徽章

  1. 寿司没有心( 但至少他真的用心在做这个游戏,彩蛋伏笔强度都是高水准,剧情也让人眼见一新()
  2. 我当时从网上下了个不知道什么来源的勇者大战魔物娘,玩完看彩蛋才知道sstm,后来又因为追勇战rpg才找到了sstm大本营。
  3. 我以前玩gal比较多,现在则是找各种各样的rpg玩,可能受到sequel还有bs的影响吧,想找长篇玩。
  4. 我主游是明日方舟,其他游戏会看兴趣接触,大部分还是云个剧情,总感觉自己没那么多精力放在游戏上,可一天下来又没做什么事,最近连手机都不想碰了,在床上睡死过去,可能这就是电子阳痿?
  5. 期末都快考完了,我才发现我这学期好像啥也没干。学的好像都会,又好像不会;说要准备英语四级的,单词就会不超过十个;段位从铂金打到了黄金;unity学了一半,rpgmaker也没做好地图;maya就建了个手,头是建不了一点。感觉寒假一过,下学期又会这么浑浑噩噩,甚至因为天天熬夜都起痘痘了,难顶。
  6. 反正我一开始就是冲着勇者大战魔物娘第一作来的,后来忘了这个地方,直到rpg的发布,又来这里找汉化了。(话说时间过的真快啊,第一次瑟瑟还是在小学四年级呢。)
  7. ID 海泣 二次元人设 骑士学徒 特技 投降/学习日语中 找到ss的过程 为了勇R的资源,也为了圆过去一个愿望 崇高追求 参与勇R终章的汉化(应该不可能) 对坛坛/论坛的悄悄话 一緒に頑張ろう!
  8. 不知不觉中也是四年过去了,我也从那个青涩的男孩变成现在这样污秽的老司机了。不过玩完这么多游戏后,能给我带来深刻回忆的还真不少,比如魔物娘类型的入坑作勇者大战魔物娘,又比如寿司的blacksouls。现在我越来越看中游戏性,无论是剧情的搞笑或王道,还是机制的有趣或深奥,单纯为了发电才做的游戏已经不太能吸引我了,甚至CG看完了还会来一句就这。 大家有没有什么比较在意的游戏属性呢?
  9. 那必然是狂气,癫狂癫狂的真令人无法拒绝。
  10. 第一次听说sstm可以追溯到2015年了,那时候我刚得知了勇者大战魔物娘这个游戏,还是在贴吧找的资源。正是sstm翻译的版本。再到现在,都成为老司机了,才终于来到了sstm,也是为了勇R,也是为了圆梦吧。不得不说300字还是挺多的呢。那么说说我对游戏的看法吧。作为带有成人内容的游戏,上线可以很高,下线也能惨不忍睹。首先,游戏是需要明确其要表达的内容的,拔作归拔作,热血归热血,搞笑归搞笑,一定得清楚自己的长项和短板。然后,在质量得以保障的情况下提升内容的深度,不强求玩家去走某条路线,而是去进行诱导,让玩家与主角形成共鸣。当然,大部分游戏都是图一乐的啦。
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款