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V1SM

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帖子发自 V1SM

  1. 听不懂日文啊,他配的很垃圾我也听不懂:goutou:而且日本声优比起中国已经茁壮成长了很多年了,中国声优总感觉有点少(最近倒是感觉好多了,前些年是真的……一言难尽)

    让我想起了镇魂街,每次听男主说话的时候我都会暂停,扣一个三室一厅:YangTuo_21:你说配的不好吧……也没那么过分,但就是难以接受(然而我看沈剑心就不会这样,指沈剑心1)

    看冯宝宝的时候也有点(没看下去),看伍六七也有点(这个我倒是看下去了,接受了就很帅,尤其是,咳咳)

    “这不是你的刀刃,这是……魔刀千刃!”

    太帅了!

  2. (尝试写小说的某人)

    也有想过这个问题,游戏和异世界的差别在哪里

    得出了几个小结论:

    游戏里比较好衡量战斗力强弱(比如我想写一个骚套路,一件装备可以削减对方50%生命值,在异世界的话就比较麻烦,要不然就弄个系统【但是个人感觉系统都快烂了】,要不然只能描述这个装备可以剥夺对面的精元。又或者借鉴一下LOL的狗头Q技能,我在游戏里叠了一万年的Q,强度比较好描述,写异世界的话给人的感觉比较模糊【尤其是像我这种比较懒的,或者技法不成熟的文手根本无从下手】)

    在异世界的话,除非弄一个“九星斗宗”之类的排行,或者海贼王那样的“七武海”“四皇”之类

    游戏里的操作不太好描述(比如全职高手的动画,“遮影步”“龙抬头”“压枪”之类之类,描写的话只能说你会用,但是写出来怎么能让人觉得很厉害呢?这又需要很多笔墨在里头,所以就出现了比较方便的“手速”几百几百去描写这个人多强。又比如LOL里的对线拉扯,其实对外人来说没有很惊艳,最起码你得玩过游戏,熟悉英雄,然后你才看得懂,才会觉得好牛逼。又或者FPS游戏,比的其实就是反应速度,手感,日常训练的强度【其实手感影响很大,但写书的不能说谁谁谁因为状态好赢了对手】)

    上面说的不是不能写,是没有充足的文笔或者把握去写,所以像我这种菜鸡只能写写骚套路维持生活,或者给主角独一无二的装备。

  3. 作为半个老宅,在下的入宅作唤作《斩赤红之瞳》。大名鼎鼎的致郁神作:goutou:补番的时候一定不可以带着感情,不然你上一秒喜欢上的小可怜,下一秒可能就下岗了。想当年我看这部番的时候,天真的以为死去的人是可以复活的(哭),毕竟造一个人设也挺不容易的,真是好家伙了。

    除开致郁的部分,赤瞳确实是一部非常棒的番,对幼年的我来说设定足够新颖(一直想要那个可以透视的帝具,幼年lsp)世界观还不错,挺宏大的。人设也基本都立得住,不过动画和漫画的结局不太一样(都不太妙)动画给人一种经费不太够拍第二季的感觉,草草收尾,有点可惜(不过后来去补了漫画,还是收尾吧,别折磨我了)

    塔兹米,rua!恶鬼缠身吧!

    以下涉及剧透,动画为主

    剧透

    塔兹米真的给我印象深刻,从一开始的弱鸡(超级兵)到经历大哥的死,继承大哥的恶鬼缠身。传承下去的是某种看不见的意志,某种看不见的东西。尽管我也怀疑过,同伴死了真的可以这样开心的生活吗?或许对夜袭来说只是日常吧,唉。后面塔兹米和玛茵在一起了也算是先糖后刀了,看别的番都是“啊啊啊,终于在一起了”,看这个番的时候是“啊啊啊,别立flag!别立flag!”生怕这糖吃下去一嘴刀子QWQ

    后面帝都打王那里个人觉得确实开挂太明显了,但是耐不住谁让他是入宅番呢,就是讨厌不起来(摊手)不说了,我要去二刷了,好多情节咱都忘记了:YangTuo_21:一个漫评都写不出来

     

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