我本身对于这类游戏不怎么感兴趣,不过今年被朋友拖去玩了好多款这个类型的游戏,射击类的塔科夫还有三角洲行动这些。还有一款比较特别的,Dark and Darker,剑与魔法类型的搜打撤游戏,个人感觉这类游戏有些类似Rougelike游戏,高随机性,局内通过调动这些随机性创造出不同打法,局外获得经验值和货币来提升能力,这点又将该品类和大逃杀游戏分开界限。个人不喜欢这类游戏主要是因为过于高度的随机性,例如出生点还有突然出现的npc,以及超高的死亡惩罚,关联战局内外的资产,死亡就是亏到肉疼或是被敌人远高于我的装备碾压。大家对这类游戏的看法如何呢