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zhuyiba

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帖子发自 zhuyiba

  1. 入宅作啊,都有点记不清了。非要说的话可能是早期电视上播的神奇宝贝吧(精灵宝可梦)。当时电视上演到橘子群岛结束小智拿了冠军后似乎就没再继续了。后来大了一点玩口袋妖怪绿宝石才萌发了回坑的意愿,成都地区看了一会,没全看完,直接朝着超时代去的(因为女主小遥太可爱了,而且算是头一次换队友吧)。当初真的是看着小智放生一只只队友很心痛,特别是橘子群岛时候的乘龙,关都地区的巴大蝴,还有成都地区的由基拉,真的很心痛,但长大以后再回想似乎未必不是坏事,放手似乎不失为一种更深沉的感情。至于在超时代的旅途就跟绿宝石一样,很有代入感,而且当初一直期待着小智收复一只巨金怪(真的对我来说太帅了)。可惜到最后也没成功,到了结局,小智小遥一块参加的华丽大赛,获胜后一分为二的奖牌对我来说印象特别深刻(这时候基本都快单推小遥了)。嘶,似乎说的有些多了,简要说明一下作品方向吧,算是欢乐向,剧情向,人和宝可梦在旅途中和通行伙伴发生的点点滴滴吧(话说真的有人对这个宝可梦ip一无所知吗)。

    接着再介绍几部喜欢的动漫类吧,像是宫崎骏老爷子的千与千寻,很经典的一部电影,没看过的可以试着看看,也许画风与现在的有些差异,但是那其中栩栩如生的人物刻画真的让人难以忘记,主角千寻是一位不小心误入妖怪界的少女(太久了有点忘了),为了拯救变成猪的爸爸妈妈而在这里打工还债的经历,里面对妖怪的刻画十分让人深刻,每一个妖怪都有自己的特点,也有自己的良善之处。像是多条腿的老爷爷,搬运煤矿的小黑球(我也不知道到底是什么类型的妖怪),每个都有自己的可爱之处,说太多就剧透了,那就点到为止,宫崎骏大师的作品真的超越了年代,是最适合孕育出儿童天真浪漫幻想的摇篮。如有空闲,不妨去看一看吧。

  2. 有时候不知不觉就熬到了很晚,这时候睡觉前肚子就咕咕咕叫起来了,大家是去厨房找点剩饭吃呢还是下水泡个面,我个人一般是吃点面包或者零食垫垫肚子然后蒙头大睡,饿就饿着吧,不去管,就随意凑合凑合。毕竟个人很懒惰。

  3. 33 分钟前,Kris Dreemurr说道:

    :b6:剧情上的重复··顶多是那种首尾呼应吧
    一直水剧情的 游戏又没那么容量给人放
    剧情杀恶心是指?

    (想要回复我时要点这个引用哦)

    剧情杀就是那种故意把之前说的很厉害那种角色以一种滑稽的方式送走,强行抬高某个人的地位,要是一般的没有感情的角色还好,但要是那种比如哪一代主角在下一代因为战力问题沦为了配角只能剧情杀强行下线,这种就是故意消费老玩家。算是对我来说挺恶心的剧情杀。剧情上的重复其实还好,但现在rpg里剧情杀的对象主要是刻画很片面的,所以不带什么感情,没了就没了,但是剧情重复就算是水了,比如像是主角有什么仇恨,每到一处地方跟人相遇,遇到了解决一系列事件就说我早已不在乎这些仇恨了,一次两次还好,重复多了会让人感觉根本就没放下来。

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