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莫名之蓝

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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  • 门庭若市:大家在你的帖子下各抒己见~
  • 处女作:这··这还是第一次啊!⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄.
  • 回音:来而不往非礼也
  • 破壳日:欢迎来到SS同盟

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  1. 一般是看小说居多,其他的时间就是看看动漫番玩个游戏什么的吧。
  2. 一般是要睡觉的,不睡觉下午晚上容易犯困了。
  3. 要是长久一个人住的话就要学着做菜了,除非太累的时候再点外卖。
  4. 现在能看的网文好少啊,跟以前完全不一样了。说实话,我感觉中国网文一直领先世界太多了,像是日本的刀剑神域这一网游概念,在中国老早之前就有人写了,当时一代开创一代流派,像是退婚流啊,系统流啊无限流什么的,代表作就是斗破苍穹,无限恐怖什么的,现在虽然也有很多好作品,比如诡秘之主一类的,但是感觉好书数量和以前相比少了很多了,当时随便翻开一本都能看的津津有味。现在除了一些拔尖的书依然散发着光彩,其他很多书都是固定的套路了,但这也没法,毕竟套路一共就那么几种了。
  5. 的确是这样的,大团圆的作品往往有时候不够刺激,但我个人还是喜欢主角有一个好的归宿,至于不好的结局就像我看的小说诡秘之主最后主角已经处于一种随时可能被污染的状态了(第二部赶紧出啊),那种结局也是非常震撼人的。
  6. 莫名之蓝接下了 主线任务1:新人报到 任务链接 https://sstm.moe/topic/317527-新人报道/ 主线任务2:填写人物卡 任务链接 https://sstm.moe/topic/261097-新手村入村登记处人物卡/?do=findComment&comment=15972555
  7. 新人初来乍到,也不知道也说些什么,就稍微讲讲个人对galgame的喜好什么的吧。 我个人喜欢文字剧情类的游戏,也包括rpg这种经典类的。世界观,人物,故事的起因经过对我来说都是十分重要的,我个人也相当爱看小说,我觉得每一个故事都是瑰宝。领略主角们逐渐成长,以及和伙伴们结伴同行慢慢成长变得强大起来,担起自己的责任,最后得到一个大团圆的结局(其实很多小说的结局不是大团圆,非要比喻的话就像true end 和bad end这类)。 游戏的立绘是吸引我步入主角故事的台阶,而剧情则是决定了作为读者的我们到底能坚持走多少步台阶,好的剧情可以带着我领略完主角的一生,一步一步跟着台阶直到故事的终点。而在这期间读者能充分的浸入故事中,领略主角的魅力,主角的形象也在不断地刻画完整,而不好的剧情就像是走上一条崎岖不平的道路,台阶老旧破损不说,有时候往往会使得台阶这里缺一块,那里缺一块,读者不得不迈着大步子,或者跳着走过这些路,而过于糟糕的路段可能导致读者半途就离开了,主角的形象往往也是千篇一律,或者人设崩坏。我认为游戏最重要的就是剧情,立绘如果以galgame来说,下限取决于立绘,而他的上限则是能够吸引广大读者,引起心灵共鸣的剧情。当然,我个人来说,虽然黑深残的确更能加重对人物故事的刻画,我还是喜欢经典的大团圆结局。 这就是我个人的一些愚见,如有冲突求轻骂,总之新人报道,请多指教。
  8. 我个人的话是对节肢动物,蜘蛛有恐惧的感觉。
  9. 打暑假工最好还是不要进厂了,看你的要求是什么了,要想积累社会经验的话就选一些好的地方去试试,可能没有利润,要是单纯想赚钱的话可以在家里帮人写广告,我上个暑假我同学就是拉我帮人写广告推荐的,800字起步,每篇20,有封顶,我也每天花个一个来小时写一份,挣的有点少,就是比较悠闲,方便。
  10. 最近不知道怎么回事,老是一脸油,头发也是,就很纳闷,我的皮肤是干性的,结果身体哪里都不油,非常干,就脸上和头发容易油,用了洗面奶只能好上一阵,很折磨人,大家有什么推荐的吗,或者用过效果不错的可以说下吗。
  11. CRPG没找到,漫野奇谭在小黑盒上搜到了,好像还可以,等着打折时候要试着入手一下。
  12. 没办法,世事境迁了,小零食这种很容易就被大超市里的货物代替。
  13. 我买的不知道算不算动作类游戏,泰坦陨落二
  14. 去以前的小商店发现很多都关门了。像小时候小学放学买的5毛零食比如一根葱啊,水煮鱼什么的都快没了,还有饮料239,5毛的冰糕当时也不少,像是绿舌头,还有螺旋的我也不知道叫什么的特别好吃的冰棍,现在都快见不到了,真是令人感叹。
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