新人初来乍到,也不知道也说些什么,就稍微讲讲个人对galgame的喜好什么的吧。
我个人喜欢文字剧情类的游戏,也包括rpg这种经典类的。世界观,人物,故事的起因经过对我来说都是十分重要的,我个人也相当爱看小说,我觉得每一个故事都是瑰宝。领略主角们逐渐成长,以及和伙伴们结伴同行慢慢成长变得强大起来,担起自己的责任,最后得到一个大团圆的结局(其实很多小说的结局不是大团圆,非要比喻的话就像true end 和bad end这类)。
游戏的立绘是吸引我步入主角故事的台阶,而剧情则是决定了作为读者的我们到底能坚持走多少步台阶,好的剧情可以带着我领略完主角的一生,一步一步跟着台阶直到故事的终点。而在这期间读者能充分的浸入故事中,领略主角的魅力,主角的形象也在不断地刻画完整,而不好的剧情就像是走上一条崎岖不平的道路,台阶老旧破损不说,有时候往往会使得台阶这里缺一块,那里缺一块,读者不得不迈着大步子,或者跳着走过这些路,而过于糟糕的路段可能导致读者半途就离开了,主角的形象往往也是千篇一律,或者人设崩坏。我认为游戏最重要的就是剧情,立绘如果以galgame来说,下限取决于立绘,而他的上限则是能够吸引广大读者,引起心灵共鸣的剧情。当然,我个人来说,虽然黑深残的确更能加重对人物故事的刻画,我还是喜欢经典的大团圆结局。
这就是我个人的一些愚见,如有冲突求轻骂,总之新人报道,请多指教。