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linguo

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帖子发自 linguo

  1. 1 小时前,万花筒说道:

    早期纸漫出身的漫画家确实很棒,后来从商业漫画平台(比如微博)脱颖而出的一批剧情类漫画家,比如ZCloud后续创作完全自嗨,明显没有深入研究过类型读者的心理。更别提很多微博漫画家干的糟心事了,开头发糖,结局文青刀,把消费者当消遣。

    网络小说有大量戴着镣铐学跳舞的创作者。但国漫基本都在跳舞,没人愿意戴镣铐。比如画条漫的墨飞。很厉害,但不能刺激到付费欲望。反过来说,一些恋爱日漫,仅仅只是公式化发糖,但就是有付费欲望。这几年,我都在为起点的网文漫改作付费,打发时间还是完全没问题的。在我看来,还是不够商业化导致的:45080532_SSA(1):

    :mx009:现在国内作者都是打工的了,想靠着作品鲤鱼跃龙门的时代已经过了,国内最厉害的还是网络小说,早期通过其他国家作品吸取灵感,创作出了很多独特的作品,现在的网络小说就像日本的厕纸轻小说,无聊至极

  2. 15 小时前,SeanXL说道:

    我独自升级这个番剧我没有看之前是吧漫画看完了,老实说这个剧情就是个典型咸鱼翻身走上龙傲天的不归路,剧情节奏在漫画里还行不怎么拖沓没有很明显在水的地方,总体不错了.

    还有大家为什么一直要说主角人社的问题呢 我觉得没有问题啊  你放到自己身上想想突然有一天给到你一个账户,账户里每天会给你转1000W你说你会不会去做个头发去做个美容身上弄几套名牌,为人处世会不会变得财大气粗高高在上了,和朋友出去说(这顿我请谁都别和我抢和我抢就是看不起我)对不对 这个是人性啊很正常啊

    :mx026:我只是觉得他那种转变太真实了像小人得志一样的感觉让我不适,而且转变之前的主角人设就毫无魅力可言,更加强了这种感觉。

  3. 2 小时前,turmiht说道:

    主要问题还是剧情爆典度太高了,我可以接受寄存脑子看无脑爽文,但是不能接受扔掉脑袋后还能精确预测下一步动态的番剧,一眼望到底实在是有点乏味

    考虑制作发力的情况,拉战力-装-开打 循环的模式下,打戏的质量实在至关重要,这一块动画上还是很到位的。但又说回来,这换头换脸换人设的割裂感,动画制作多少也得分点锅

    个人10分打到5.5分吧,只能说如果确实没有见过同类作品,这部还是能作为入门看一看的

    :mx009:现在分割了大量时间出来玩游戏,已经不能容忍这些质量低下的番剧了,

  4. 18 小时前,北忘之川说道:

    咒回前期的剧情确实是神中神,完全做成了群像,并且每个人物都特性鲜明,可惜剧情发展太快,虎杖从开始到打宿傩居然才上了几个月的学,后面的2.5条悟剧情实在难以评价,给我的感觉不亚于当年看巨人结局的时候。。。:59468f7f535cc_3_33:

    巨人结局实在是太扯了,咒术2.5条其实并没给我这种感觉,反正作者还能圆,今天咒术又有了大瓜,我真的觉得作者挺敢想的:mx039:

  5. 13 小时前,美魚我老婆说道:

    女装题材就应该要玩起来有种借着女装窥视女性隐私的兴奋、又有种女装差点被揭露的刺激,这些喜剧点近月写得是真好。

    反观某领域,日常这些成分少的可怜,玩起来是真的昏睡。(不过我后来代入男主后发现其实题材是风傲天,突然就舒坦了hh)

    :mx009:领域那个还是对话太平淡了,也就最开始有一些比较有趣的情节,这游戏我都没通

  6. 13 小时前,367ddd说道:

    确实,近月的人物对话都很特征鲜明,而且无论是搞笑对话,还是严肃对话都会在人物设定的合理范围内,不会为了故意导向某个剧情而改人设,而是感觉顺着人设自然发展到了这个剧情的感觉。

    其实人物分析这个事情,只要文本足够好都不用刻意去进行,只要看个一两遍都自然会有感觉了。

    :mx007:近月少女也是我少数玩了第二遍的galgame游戏了,第二次玩的时候依旧入迷

  7. 11 小时前,Kris Dreemurr说道:

    :mx040:好看吗?作为搞笑作品来说确实,作为热血漫是真不行了吧
    死角色归死角色,死的过程很小丑啊,最强vs最强其他作品也不是没见过,一般都是一死一重伤,死的那个也死的有逼格

    哪有咒术这种五条悟唐突被反杀死的像个小丑的

    :mx009:具体情况就不太清楚了,我也没看后面的漫画章节,哪天想起了在看,

  8. :mx007:人物分析不是我的习惯,里面很多观点我也没想过,这个算是让我对这部作品有了侧面的补充。

           我个人对近月少女这部作品的看法是非常优秀的人物设定和丰富的对话,一般galgame做到前面那点还是比较简单的,后面的就很困难,近月少女里面的对话不光段落偏长,而且非常有趣,并不是那种昏昏欲睡的乏味对话。

           而且不光是日常篇章,h情节的对话也是如此,这也是我少有在h情节里面看对话也会津津有味的作品了。

  9. 9 分钟前,Kris Dreemurr说道:

    :45080532_SSA(1):唔···你是第二季动画入的坑么
    之前2.5条悟那些消息出来的时候你也没去看漫画咯

    顺便一提我之前也没看过咒术,是五条悟被腰斩之后过去凑热闹,现在都当搞笑漫画看了)

    第一季和剧场版很早都看过了,漫画我就看到涉谷事变:mx017:后面就没在看了,2.5条也是因为消息铺天盖地我才会知道的。这个作品在第二季动画我看之前我都并没太大的兴趣

  10. 10 小时前,Kris Dreemurr说道:

    :mx040:我看到标题还以为你要聊咒术自2.5条悟之后的一连串抽象剧情,没想到是夸动画和漫画前中期的

    咒术的漫画确实抽象好吧,分镜拉胯画面也潦草

    :mx009:主要我根本还没看到2.5条那个地方,我在看第二季动画之前对这个作品的兴趣都不算多大,动画第二季确实给了我太多惊喜了

  11. 12 小时前,zzcchdy说道:

    其实作者真不适合画大长篇,如果是定位成若干个中篇的咒术宇宙群像剧就好了

    :mx009:主要还是战斗剧情很多,拉长了作品篇幅,实际上的剧情其实并没那么多,比起我看的巨人30来卷,咒术也差不多快到这个篇幅了,但没有那种经历了很多情节的感觉

  12.         写在最开始,咒术回战这部作品我最早看的是漫画,那时我觉得这作品也就比鬼灭之刃这种的稍微强一点吧,直到我看完第二季咒术回战的动画,我发现这作品确实比鬼灭强太多了,有很多独特的地方。

            我个人看来这部作品的漫画版本和动画版本差距太大,可能是因为动画提升了太多了表现力而漫画原作的表现力十分差劲才会让我这样想,给我感觉最强烈的就是涉谷事变这篇的故事,这篇章很长,而且全是打斗,漫画版看的我身心疲惫,很多故事情节的理解也不到位,现在想想主要原因还是原作漫画混乱无比的分镜和粗矿的画面让我对一些剧情的错误理解。

           举一个例子涉谷事变篇里面两面宿傩和伏黑惠召的咒灵互殴那段,漫画版我就觉得莫名其妙,搞不懂为什么最终boss打一个杂鱼还这么困难,动画版本里面就仔细的诠释了咒灵这么厉害的原因,应该说漫画版里面也诠释过,我漏掉了

           其实就是咒术第一季让我感觉他还是和鬼灭一样是徒有虚名的作品在咒术第二季后让我对我之前的看法有了转变,动画版本涉谷事变让人爽到停不下来,多亏了动画组的努力让整部作品的战斗部分赏心悦目,剧情方面第一季那种比较平庸只有设定很新颖的印象在第二季中也有了颠覆,其中最重要的情节就是一群反派封印了五条悟。

           暂时就说这么多吧,多亏第二季让我对这部作品有了比较大的兴趣,真期待第三季中让五条悟变成2.5条。

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  13. 4 分钟前,修月璃说道:

    那照你这么说,斗破苍穹其实更适合你,当然动漫出的“魔改”我是真看不下去

    :mx056:这个我10年前看过吧,没看完,不算特别喜欢,我记忆中我喜欢的作品只剩《无限恐怖》《阳神》了在之后的作品我不了解,我现在看小说只会看一些文库本 推理小说 或者动画化的原作小说

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