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hphdage

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帖子发自 hphdage

  1. 20 小时前,Kris Dreemurr说道:

    :wn011:好正规的入坑途径x
    这剧情上一大堆坑没说就是了

    其实覆灭联合城也不难就是了

    知道不难但是对于一个第一次玩并没有看过攻略的人来说是有点难度的,不应该是非常难。不过那个时候也是最有意思都时候。

    后面开了几次档基本上就是格式模板了,背着尸体万米赛跑、什么卡野怪练技能。

    虽然人物厉害了,但是也找不到第一次玩的感觉了。因为每次新档开的剧本都太顺利了。(我会额外给人物设立背景进行演绎。)

     

  2. 20 小时前,Kris Dreemurr说道:

    :mx051:又一位玩过kenshi的 你是怎么入坑的呢(想要回复我时要点这个引用哦)
     

    是在b站上刷到了关于kenshi的历史介绍,里面讲到的第一第二帝国,当时看到了一个评论说如果队友有骨人会对你的人类角色说:“对不起,人类”以及骨人之间的对话:“我们已经处理好一切了”。这两句话瞬间get到我了。一开始是打算考古看剧情去的。

    然后第一次玩的时候被抓去当奴隶了,当时想着就是干死奴隶商人结果发现奴隶商人和联合城是一伙的然后就深感无力,到后面也一直没有复仇,就感觉我的这个人物跟现实里的人一样,不像玩家。到最后反而不在意剧情了。

  3. 拿ai绘画来说去年还不被人看重,认为ai水平有限画出的作品水平也有限。但是今年就开始离谱了。所以我大胆猜测一下ai游戏应该会成为未来的一大类别。不过我认为的ai游戏是在游戏的游戏内容中有ai的参与。而不是游戏的制作过程中有ai参与。不过具体还是要看实物之后再说。

  4. 首先是p5r(女神异闻录5黄金版)春节期间加上请假一共10天大概干了有100多个小时。

    其次就是kenshi、环世界最开始玩的时候即使是工作期间每天都要干到凌晨2电多。

    命运2大概1个月干了有个300小时左右

    最后就是战锤40k暗潮也是熬夜打

    口味杂的很

  5. 名字虽然是hphdage,其实真正的id是后怕虎大哥。(不过确实不好听就换成拼音了)

    论坛是我最近高强度搞颜色的时候发现的也就是昨天。(到了今天后也就没有那个心思了,男人是这样子的或许只有我是?)

    一开始是抱着搞颜色的目的来的。然后经过一天的时间现在也就没那么急了?(不知道如何表达)或许后面的目的会变成搞颜色。不过至少现在的目的已经不是搞颜色了,今天看一些帖子的时候有一些问题就很想回答。本人曾今涉猎过社会学的部分知识,就是上了一套网课和看了几本书现在几乎忘记了,这些问题无疑是唤醒了我那几乎遗忘了的记忆。

    因为这些问题搞的我很想回答所以有些心痒痒的,正好趁此机会发布一个新人报道贴。

    本人或许也有一些社恐,就比如这个新人报到我就非常抗拒去完成,但是现实中我又不是社恐。或许社恐的其中一种网络形社恐?(笑,这个是我现编的)

    同时本人打字速度实在是有些慢。加上本人每次看到一些东西心中的想法也很多。那么也就在同盟里锻炼自己的打字速度同时也顺便将一些自己想法记录下来并告诉别人。(一举两得)

    写这一些也花了我不少时间或许有个20分钟?应该是超过20分钟了。这也证明了我语音表达和文字转述能力的问题。同样的希望我能在这里锻炼一下,做出改变。

     

    最后维护一下自己的人设

    人类将统一银河

    以上                                                                                                                                                                                                                              

    基多顿钢铁军团士兵

     

    图片是游戏战锤暗潮我自己的角色。(应该有三百了吧.....)

     

     

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