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ingramlihk

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帖子发自 ingramlihk

  1. 3種技能Code Geass都演繹過了,最大的陷阱是永生(CC:誰來接下我這geass....),时间回溯...大概在創作世界中,是最浪漫,也有最多的「可能性」,但石頭門已經展示了,無盡的「可能性」的盡頭是「絕望」,世界線收束後,一切的重置努力都是徒勞的,剩下的时停,日常生活大概是最實用的,技能的使用要很慎重,行動的效率如果快的不合理的話,可能會帶來不必要的注意和麻煩,但綜合而言仍是最實用的外掛

  2. 1 小时前,Kris Dreemurr说道:

    :b6:emmm好吧
    看样子你大学没在学校 或者附近租房住?
     

    大學都多久的事了(老害)....當年大學出國留學,因為生活習慣的緣故(早上起床第一件事是到健身室),一般都是前一天買好材料,做完運動,再做好飯通常已經快正午,所以都是早午餐合併,5時左右晚餐,然後8,9時左右宵晚隨便弄些吃的,和社會人生活節奏完全不同(苦笑)

  3. 2 分钟前,Kris Dreemurr说道:

    :SS04:啊 怎么不回我了

    我不是水怪,沒啥好說自然就不回了,上面你那提問,主要是大半時間家中有準備早餐,自然也沒有儲存非常食的需要.....真的沒準備早餐,出外吃點東西也就幾分鐘路程的事

  4. 首先我不喜歡廢話,這是馬甲(開き直る),随處可見的老害,最喜歡的題材是獵奇,而比起粗暴直接的CG,個人對於情節的發展,受害者/加害者的心理描寫更有興趣,喜歡的社團是毒電波新聞社(作者はあばあと西已死,有事燒纸),筆下角色的motto徹底抗戰也是本人的座右銘,當中最喜歡的作品為紅いシャーレ,除此之外喜歡的作品(企業)為Innocent Grey的殻ノ少女系列,喜歡的角色除了玲人就是八木沼,CG前兩作比較實用,天女的太西洋和唯美化,撸不起來,但作品的音樂水平在業界中是第一梯隊的(Alicesoft的Rance系列的BGM也是頂級,但風格不同,其他同人向作品的話個人的前三為Demons Roots, King Exit和Blacksouls,前兩者的脚本水平可以和一般向作品一戰,後者的戰鬥系統也將RTP VX ACE(龍頭)的天花板升到一個新層次,DLC最終結局也非常感人…喜好大概這樣, 歡迎各位老司機私下交流

     

    補充: 忘了提Nitroplus的裝甲悪鬼村正,除了本人喜歡的獵奇元素,暗闇星人的變態主人公,天然呆的人外女主,再到六波羅/GHQ一眾性格鮮明的反派,其中筆頭大概是童心,人如其名,玩世不㳟,但在鬼畜,非人(笑)的背後,這角色體現了「如何正確地當一個大反派」,每一個行動都是合理和利己,比不少以正義自居的人還要光明磊落(苦笑),明白「出來混的,總是要還的」,就算被幹掉也是理所當然的結果,除了童心,由綠川配音的小混混雪車町也給人留下深刻的印象,他教了主人公(玩家)一個重要的道理: 別當一個「半端者」(翻成中文大概「半桶水」最合適),當上了反派就專心做好反派的角色,別想干一些善事來當贖罪券,不然到頭來你兩面不是人...玩這個作品時我還比較年輕,這作品對我的人生觀起了相當的影響,雖然很多人提到N+首先想到的作品大概是沙耶,但我認為(兩作都通了)村正才是N+的最高傑作

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