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tigerhhhhh

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  1. 我们做的比较简单,主要使用的网络上的一些beats做基础旋律,然后库乐队编曲填词,完了之后在家里用USB麦克风录
  2. 勇者大战魔物娘听说是神作,可以过一段时间玩一下,RPGmaker做的游戏有点玩吐了最近
  3. 因为画风没玩下去,感觉我的审美一直在被兰斯系列影响
  4. 做的一些偏流行的,也跟朋友们玩玩说唱,涉猎广泛了属于是
  5. 偶尔喝的话还是有效果的,喝多了就没啥感觉了,现在改喝茶了已经
  6. tigerhhhhh接下了主线任务:新人报到 任务链接:https://sstm.moe/topic/347677-新人报告!顺便谈谈我对gal的一些理解/
  7. apple music主打的是一个apple生态,最近还出了一个K歌模式蛮新奇的。
  8. ID tigerhhhhh 二次元人设 齐木楠雄Saiki 特技 超能力 找到ss的过程 想找个组织 崇高追求 成为Rapstar 对坛坛/论坛的悄悄话 希望论坛的各位每天开心
  9. 哈喽sstm的各位大家好,我其实不是一个喜欢到处交流发帖的人,但是感觉sstm这里的氛围非常的好,所以鼓起勇气来写这么一篇报告。 我兴趣爱好广泛,喜欢打瓦~爱吃热干面和面窝~喜欢弹琴~偶尔还做做音乐~当然也包括玩GAL。 我个人觉得我玩的gal还是蛮多的,A社系列启蒙的我从一开始就锻炼出了NTR耐性,于是一发不可收拾推了很多游戏。 让印象最深刻包括有梅肉之乡,命运石之门,兰斯7&10之类的,最近也玩了很多RPG,包括苍蓝星祈祷游戏啥的。 elf社的老游戏也玩了挺多的,遗作,臭作,YUNO。 其实我觉得GAL这种东西,在我这儿能分成两种。一种是像石头门这种能够让你引起共鸣的,玩家能带入进主角并爱上某一个女角色。 这种游戏体验的就是一种恋爱的感觉,一种不需要考虑彩礼考虑现实的恋爱。它更有可能会改变你现实中的观点,我自从玩了石头们之后,我给自己现实的择偶标准就向红莉栖看齐了:认真,聪明,情绪稳定。 第二种游戏玩的是一种“罪恶感”。RPG中那种经典的撞爱心,兰斯搞的那些邪恶操作,这些都带给我一些罪恶的爽感。 这种游戏就属于是图一乐,跟女主没什么感情联系,我反正有点无法喜欢上兰斯里面的希露,智津香这些在别人眼里很可爱的。 一点对GAL的浅薄理解,欢迎大家讨论,最后祝SSTM越做越好~
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