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IJN_Hibiki

【游星】桌游区
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  1. 我愿称其为,天才的一瞬间,这种事情在艺术界很常见的,我记得写法国国歌的创作者也是,一生就写过这一首出名的曲子
  2. 毕竟能写出现象级作品的,你让他写第二次他大概率也写不出来了,晚节不保是正常的,当初写的时候请神上升了
  3. 毕竟中规中矩才是大多数,写太烂不会写,写太好的就几本一般情况的都已经是现象级了
  4. 确实,文青病作者能意识到自己有文青病的不多,等作者写第二本第三本的时候都不知道什么时候了,所以一般会提醒作者一下,然后就跑路了
  5. 也有发网络上去的,这个时候就会有人提醒作者文青病的问题,如果他坚持写下去的话一般来说是会改善的
  6. 很正常的,说来惭愧,我以前也有很重的文青病,老是想写些高深莫测的话,然后用词全是,其,之的文言文词汇 我当时天天看世界经典文学,很喜欢里面的一些话,想着我也要写这些,写的时候就总是不知不觉写些措辞华丽的话 但是其实哦,一个人如果能到文青病的程度,从我看过的文章来说,至少他的文笔不会太差,超过正常人了,用力没用对而已
  7. 嘛,毕竟是人写的,很多事就不会要求太多了,毕竟有好有坏
  8. 烂活至少活人感重,能带来欢乐也是很好的,ai就做不到
  9. 就感觉只学到了写作的文笔,完全没学到写作的内容,写起来还不如写的很糟的人写的东西,至少人写的东西活人感很重,看起来没那么诡异
  10. 代笔还行至少还是人写的,ai写的太逆天了,我目前感觉用下来没一个好用的,要么就是形容词堆砌 看起来很华丽很好看,但是实际上密密麻麻的几百个字只能就为了形容某样东西,非常的繁琐 而且ai写的读起来有股没办法描述的死人感,一下子就能看出来
  11. 这就是文学该学的东西啊,很多人光想着很帅的话了但是实际上写起来,有点忍俊不禁
  12. 这话一针见血,很多人觉得网文只要故事和情节安排的好其他都无所谓,但是实际上好情节确实是可以让人看下去,但是文字的描写才是引起人共鸣的东西 我想起来之前看过别人吐槽的小说,里面主角说看好了,这一刀会很帅,单从这句话来说,我光是看见了就很想笑
  13. 呆呆天天吃麦当劳,可恶,居然是麦门振兴广场吗,可惜我住的地方离麦当劳太偏了,人家根本不送,我想过去也要十万八千里
  14. 说白了不是好不好看的问题,你把智商只有小孩子的女孩子娶回家,大概率和老婆以前生活而是相当于娶了一个小孩子回家 什么事情都得顺着她,甚至可能会哭会闹(应该没低到这种程度吧???),总之和老婆是生活没体验到,全在照顾小孩了 说实话作为一个完全不会照顾孩子的男性,我觉得稍微有点责任心或者理智的就不会把她娶回家 从自私的角度来看,这严重影响自己的生活。从无私的角度来看,本来很多男的就不是很会照顾人,你这小孩子领回家能不能照顾到好都说不定
  15. 应该说没大纲没内容吧,单纯写了一个脑洞的小片段,发现还可以然后就开始动笔写了 写了几万个字,发现写不下去了,剧情情节和自己想的不一样已经全乱了,然后就切书了
  16. 一个题目已经概括了全部的内容,然后简历又概括了里面的精彩内容,直接看完就可以关了
  17. 对于些这种的作者来说,这大概率是他费劲笔墨些的人物 对于搞擦边的轻小说来说,这大概真的就是壳子,为了这碟醋包的这盘饺子
  18. 不要求智商高也不至于人设都写不明白吧,可惜很多作者就是这样,两个都写不明白,要我说写的还不如我呢
  19. 也有人觉得反人类很帅,标签写着什么智斗,杀伐果断,结果通篇下来,主角就是一个没有原则的杀人狂,动不动就杀杀杀没看见智在哪 只能要能写好的反派确实是很难的事情,现在的反派大多没那么邪恶,也没那么目的明确 没有前因后果也没什么理解就要开始毁灭世界,有的也很牵强
  20. 博德之门是基于dnd规则改的游戏,如果值的是dnd那是桌游,博德之门是游戏,不是桌游,三国杀倒确实算桌游
  21. 确实,人物塑造很多人都写的很烂,反派大多看着就让人讨厌,完全无法理解,可能知道自己水平有限故意把boss写的至邪至恶 少数穿越成反派的小说,说是邪恶大部分都只是小鬼的那种欠揍而已
  22. 因为我其实挺喜欢日式风格的异世界,所以举例了一些神奇的东西 我还能举例出一大堆独属于日轻的奇奇怪怪的设定
  23. 应该说能写好的不多吧,很多反派写着写着只感觉很好笑,之前看某些平台的作品写着杀伐果断不圣母,我只看见了无脑杀杀杀
  24. 那也不一定啊,可能虽败犹荣,主角虽然赢了,但是boss才是被大家理解的那个
  25. 无所不能的奇迹魔法 至邪至恶的美少女魔女 代表不同神位的多神系神明或者单一的全知全能之神 还有魔法师,魔法塔,以及各种浮空城浮空岛 以及强大到不像人类的近战体系 非常富足的生活和各种丰富多彩的集会和活动 其实主要还是看你想写西式奇幻还是日式奇幻,两者是不一样的,西式奇幻大概会相对而言比日式奇幻黑暗一点 西式奇幻和我们传统的奇幻相近一点,国王、领主、战争、魔法、骑士、忠诚、荣耀 日式奇幻,虽然比较刻板,但是其实核心就是勇者斗恶龙,一位勇者踏上了讨伐魔王/恶龙的旅途,一般情况下不会过多描写其他方面的事情,当然这几年也有很多比较反传统的日式奇幻,比如国王才是最大的魔王,或者国王比魔王还邪恶之类的 如果你想要宫崎英高式的黑暗且压抑的世界观,那我还是建议写西式奇幻会好点 如果你想写光明中世纪,那日式奇幻再好不过了 最终物语经常被当成日式规则的原因也是因为它的世界观真的太光明了。我一开始还以为是什么日本人写的,结果反直觉的是欧产的日式规则
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