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IJN_Hibiki

【游星】桌游区
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  1. 算是毛线里比较有策略的,只不过对于毛线来说有策略不一定算好事,就像上面的人说的 打着打着大家都开始不说话了,都在算东西,毛线要玩的是轻松的氛围 只不过这游戏还是很有意思的,每个可游玩区间都是很好玩的,某些策略在这个区间可以那个区间不可以用
  2. 其实听着还是懵懵的,主要我也不怎么玩卡牌游戏,所以你现在到那一步了,在设计阶段了还是已经在考虑ui美工了? 其实也别想的太那什么,其实很多桌游只要能卖个几百几千份人家公司就愿意收 国内桌游本来就属于小众了,设计桌游的赛道更是小众中的小众,能卖1000份就已经算大黄油了 还有其实就是少找熟人,还是要找点经常玩桌游的人来测,熟人可能会因为脸熟之类的不好意思说缺点,打完都是清一色的还好,没什么问题,或者做的很好 只要认真回贴,且不是说我今天注册就一定要穿越出村之类的,新手上路就很快,算是同盟过滤伸手党比较重要的一个环节了 善用修改功能哦,这样回复很容易三连被砍的 虽然很多人确实非常非常讨厌狼人杀是桌游的一部分,但是大多是因为名声比较臭不想和它作为一类游戏 实际上它确实可以算作桌游并且很长一段时间都将作为桌游的标签 不宽容也不能怎么办,事已成定局
  3. 确实是,小亚细亚除了沿海地区其他地方都是山,地形非常的烂,还有希腊地区也都是山,地形也非常的烂,要种地发展人口只能在色雷斯地区 其实拜占庭一直都在希腊化的过程中一去不复返,即使查士丁尼真的重建了罗马,希腊文化对罗马的影响也已经不可逆了 就和中国神话里的蚩尤一样,虽然被炎黄二帝打败了,但是蚩尤对中华文化的影响力依然已经深入内部了 应该说比较务实吧,与其抱着罗马正统不放,不如在抛掉这个头衔来换取支持再苟活一段时间,最后也确实为拜占庭多延续了400多年国祚 就是因为桌游区比较冷清我才在新手村拉人啊,这是没办法的事情,很多人觉得桌游不是一般人能接触的门槛高,不怎么敢在桌游区发帖 你放心,桌游区基本上也没几个介绍桌游的贴,之前桌游区比较偏跑团一点 差不多,桌游区大概就是2016年左右建的,那个时候还稍微有点人,现在嘛,一个月有几个帖子就算好的了,去年更夸张一点时间动不动都是几个月的跨度
  4. 我更相信王女骑士团那边的说法哦 王女阁下肯定想的是那种组织怎么还不消失啊,对吧。但是感觉这种组织意外的很好玩呢
  5. 市面上有例子吗,德式对战感觉有点冷门了,德式一般都偏向于复杂的计分类游戏吧,无法和卡组构筑联系起来 我德式玩的不多,确实是知识盲区了 应该是类似不同流派的卡组构建吧,比如要玩模拟经营,你手里可以捏着一堆降对手分数的牌也可以捏着给自己加分数的牌? 其实也别觉得桌游难设计,虽然这么说一点太自信了,但是实际上很多有名的桌游玩起来感觉也就那样,很少有没设计缺陷的桌游() 比如最火桌游狼人杀,就有很严重的职业平衡问题,你拿到平民基本上什么都干不了 还有之前我在ss和其他人玩的繁茂林记,不算大名鼎鼎,但是也比较出名,这个是美式策略,虽然一个阵营一个玩法很吸引人但是这个游戏有很严重的阵营平衡问题 有的阵营就是天然坐牢,有的阵营就是玩起来很舒服 应该桌游最重要的我个人感觉保证好玩的前提下应该要带点个人风格和ui,以及超级无敌重要的宣发 宣发是特别特别重要的!即使一个桌游一般般,宣发到位了玩的人也是不少的,只不过大部分个人制作组都会在这一步倒台就是了() 其实桌游做出来还有一个很重要的事情,就是要给其他人玩一下,自己闭门造车是不行的,很多桌游你设计的时候觉得很完美,实际上你给别人玩就是有各种各样的问题 你不是也已经到了新手上路的程度了嘛,已出村了,点赞数只需要每天上来疯狂点赞就好了,和每人签到就能入站也没什么区别,这不太符合ss高门槛的要求 只不过内容长度这个你说不定可以去综合事务区发个提议贴,然后@一下和新手村有关的版主,只要有详细方案并且合理,一般是会接受的
  6. 拜占庭其实后面也没什么资格称正统了,为了得到欧洲的援助已经承认了神罗的罗马正统性了 已经看清现实了,不在想着重建罗马了,连后面的十字军东征人家也都是挂个名字,打到祖地安条克的时候大部队就溜了 拜占庭其实军事力量还可以,就是需要守的地方太多了但是人口又没有比其他国家多太多,以至军队数量不是很够 不然也不至于招募维京人充当瓦兰吉卫队了,虽然这大概率和维京人本身也身强体壮有关系 在巴列奥略上台前,拜占庭的军队一直都维持的比较高的水准 不仅有重型具装骑兵,还有边防军之类的,都不是什么好欺负的毕竟常年征战要是军队烂的话根本顶不住 重建五大牧首区(),只不过ck2那个时代的五大牧首区很多已经不复当年了 你已经出村了,要不要考虑来桌游区做做任务什么的呢?有很丰厚的节操奖励的哦
  7. 嘛,偶尔也会玩玩的,就是好像最近大家都很忙,所以有段时间没开了
  8. 这运气也太好了吧,玩桌游能遇见一起玩的室友属于超级无敌小概率事件了,能在寝室遇见正常人都是少见的了 之前也有遇见人说自己室友会一起玩桌游,太羡慕了 那你是打算设计一款德式的桌游吗,还是卡牌对战或者毛线之类的? 还是COC跑团大佬啊,可惜我不太会dnd呢....我玩dnd的时候大家都不怎么会玩,也没人教我,最后玩下来和坐牢一样,之后就不怎么碰dnd了 只不过可以用博德之门来替代一下玩不了dnd的遗憾啊 聊聊天很快就能出村了
  9. 呜呜呜,骑士团的成员可是痛心疾首哦 对自己的伙伴(指碳基生物)那么冷淡,难道不是说着我愿意拯救世界而都允诺下来吗
  10. 从现在看确实不理解,但是工业革命以前,那个地方穷的可怕,谁知道一个穷的人都过不下去的地方居然有一大堆工业革命的宝贵资源 感觉也不是特别好走人吧,可能水路还快点要到尼德兰那些地方的话 天朝的王朝每个次名字都不一样,才会有争议,其实除了王朝不一样,其他都是差不多的,和拜占庭的王朝定义差不多 拜占庭这个可能是因为改名字就失去正统了所以才一直沿用罗马的名字,毕竟那个年代大家都在用罗马头衔,毕竟罗马断一档的强 东亚这边,汉、唐、明都是毕竟强势的没必要纠结一个字眼 其实拜占庭和穆斯林之间的恩怨我也挺感兴趣的,在小亚细亚顶了几百年穆斯林的拜占庭帝国,确实很感慨
  11. 王女陛下能卖个萌吗,听某骑士团团员说以前王女陛下被调戏了会有很可爱的反应哦() 这样的我可以考虑不毁灭碳基生物哦
  12. wow,是桌游领域大神,德式规则比较复杂吧,一般玩德策的第一步就是找到志同道合的朋友吧,看起来你很幸运? 跑团其实感觉就是美式桌游,我一直都这么认为的,嘛,很多美式确实都比较偏向于扮演之类的 诶,设计什么桌游呢,有考虑过参加国内桌游设计的比赛吗? 那你有跑过团吗,应该跑过的吧 哇,超多经典嘛,那有没有考虑来桌游区做做任务什么的呢,还有ss的dc频道也有跑团专区,偶尔也有桌游玩玩
  13. 嗯嗯,只不过最近好像大家都没什么心思开,我这半年开了四个团已经燃尽了,要缓好一阵子了 其他人大概率胆子比较小不怎么敢喊人,可以多关注一下dc的跑团区
  14. 居然是汉化大佬,其实也不要担心自己水平不够什么的,能尝试,能有行动就已经超越了大部分人 以及这边是例行询问,有没有玩过或者听过桌游呢
  15. 论坛的话是没有的,论坛开团就是在dc里喊人,我有自己的十几人小群,加论坛前创的
  16. 其实勃兰登堡要强大还得等到,七年战争之后了,还有几次西里西亚战争,一点点把工业发展的重要领地拿了下来 没有这些地方,以及后面重要的莱茵兰地区,就没有未来德国工业腾飞 这个时候奥地利才比较拉胯,军队完全不如其他主流国家,也就是经济比普鲁士好多了 虽然那个时候普鲁士的军队也完全不如列强就是了 自然边界确实是最合理最舒服的分法,但是那个时候很多地方边界都没固定呢() 我知道有神罗内有个专门给开垦边疆的诸侯的头衔,只不过一时半会想不起来叫什么名字了() 千年帝国只要国家能存在千年就是没问题的,罗马的时期皇帝都十几年一个,拜占庭时期虽然没交替的那么离谱的,但是王朝也是几百年一换,其实也差不多
  17. 有没有可能我本来就是硅基生物,碳基只是我混入你们内部的伪装而已
  18. 线上也是可以玩桌游的哦,steam有桌游模拟器,只要线上能凑够人就好了
  19. 拉胯不至于拉胯,奥皇只想管自己手上的一亩三分地,奥地利、匈牙利、波西米亚之类的 胡斯战争的时候甚至成立了骑士团去镇压,从没见过对其他诸侯国那么上心过 那段时间普鲁士还是勃兰登堡呢,区区边界贫困的诸侯国也没什么人力物力和富饶的皇帝斗() 大区制度从成立之初就有那种横款大区的诸侯国,要是强硬点让它们吐地,说不定还能更得民心一点,而不是等把边上的小国吃了,才紧急调停 这个时候也不用除非是小国否则光靠嘴巴怕是很难让它们吐地了,只不过吐地这个欧陆风云4有这个机制,可以勒令归还领地,只要足够强人家是会吐的 那个时候很多地理概念都不一定有,怎么说也是500多年前了 天朝比起罗马来说,少个千年宿敌啊,大部分时间都在打各种游牧
  20. 嘛嘛,你已经新手上路了哦,有没有兴趣来桌游区做任务呢
  21. 其实我是硅基生物啊! 愚蠢的碳基生物,不要用你们的生命形态来定义我啊,我是世界的终结者
  22. 哈哈,不算难带,不瞒你说,我已经带了大概四五个只是听过跑团这个词的萌新,我今天凌晨才带了两个完全不懂coc的萌新玩完一个剧本哦
  23. 其实也不用看完的,新手看的部分很少,要看完的是要带团的主持人 只要有兴趣就一定有办法的,要来ss的dc频道吗?我可以教你哦
  24. 桌游的定义很广的,扑克麻将都算,大富翁就是很传统的桌游,很欢迎你来桌游区做任务啊
  25. 我也没怎么玩了,就是骑士团啦,升一个时代选一个国家,但是他里面选的国家都是原版帝4没有的,比如勃艮第 永远也不可能组成邦联国家,神罗的每个地区基本上都有一个大诸侯国,他要是兼并其他小诸侯国基本上没办法 而且哈布斯堡对此的反应堪称迟钝,到16世纪才建立了帝国大区制度,并且这个制度从一开始就只有象征意义 最开始可能大家还听听皇帝的话,后面随着法国一步步蚕食边境大区,加上自己国内出现了那种横跨几个大区的大国家,基本上这个制度就已经可以宣布灭亡了 帝国大区其实要是执行力强一点就可以变成邦联国家了,差一步,但是大概率也永远不可能迈出那一步了 一是哈布斯堡不怎么想管帝国境内的那些破事 二是大点的诸侯国也不怎么想听哈布斯堡的 三是还有法国人在外面蚕食神罗领土 四是大区制还有些除外的神罗领土并没有被囊括进来,不太公平 嘛,法国人对我来说还好,我什么游戏要是有法国我还是比较乐意玩的,之前玩钢铁雄心或者是欧陆风云的时候都比较乐意玩法国 波斯主要是罗马人的千年宿敌,这种感觉还是挺好玩的,所以比较喜欢,可能还有一个原因是因为拜火教?是个很好玩的原始宗教
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