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vola

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  1. 比mc方便也是社区多年优化的结果,一开始的mod管理器只有nmm,这个还会污染游戏本体文件,现在mo是能够隔离本体和mod的,听说还有更新一代的mod管理器已经开发出来了,长江后浪推前浪啊
  2. 基本上大部分mod只要拖进mo管理器就好了,顶多刷个身形什么的,太复杂的我也不会去碰
  3. 所以找到一个稳定的整合后一直玩下去就好了
  4. 要的,毕竟不同包的mod内容不一样,存档基本上都不兼容
  5. 小问题修修补补(指把造成问题的mod取消勾选),大问题直接换包幸好目前这个挺稳定,我很满意
  6. 这个倒确实。。。我基本上滚5发售次年就在玩了,从原版玩到自己鼓捣mod玩到偷懒直接上整合包,现在新玩家上来就整合包,不仅容易出问题而且还不知道怎么解决没办法,老游戏了
  7. 确实,反正现在滚5的mod社区很强大再战十年不是问题(大概
  8. 所以找了个比较稳定的整合玩着了,目前为止基本没有bug;滚6看着吧,星空太令人失望了
  9. 上古卷轴(即答 嘛,也有可能是小黄油
  10. 如果明天不上班那肯定战到凌晨
  11. 总能在自以为早都去过好多遍的地方发现点新的宝箱
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  13. 这也没法改写吧,就看看游戏的可能性呗
  14. 蠢驴的逆天代码,破碎星球还能环境改造黏好了变成殖民球
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  16. 有时候会看吧,不过与其是看运营或者配船思路,不如更多是看网友能整出什么眼前一黑的活
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  18. 不玩拼图。。。其实平常更常玩的是p社游戏,最近在玩群星,之前在玩ck3
  19. 早不玩了,毕竟看职业都能猜出套路,然后知道能不能赢,再确定要不要试试运气,这种游戏模式太无趣了;我大概青玉德那个版本就开始退坑了 果然游戏还是应该玩没有pvp压力的单机
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  22. 亲眼见证了炉石的开服各种自研发花套路到全都照抄强度卡组,表示已经习惯了
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