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vola

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  1. 就是因为要腾空间才开始清库存的
  2. 堪堪五分之一,毕竟好多作品很有趣也很实用,可能每隔一段时间都拿出来玩
  3. 对我来说罚抄是目前玩过的最棒的gal
  4. 某种意义上的清库存,把之前屯的没心思玩的,品鉴了一番决定删掉还是珍藏
  5. 总之前段时间赛博ed后,现在总算又开始打黄油了这是好事吧?
  6. 昨天看到一个图种的技术原理和怎么简单做图种,还是不错的
  7. 学点小东西的科普或者行业概述视频,剩下的都是娱乐视频
  8. 反思过去,挣扎求生,探索可能的未来 具体来说的话就是发呆,看视频,玩游戏
  9. 感觉还是没有财富自由导致的,因为就算没工作了也会担心用钱的事,如果手头宽裕就能沉下心享受时代信息红利了
  10. 以前是没得选,现在有得选却还是重蹈覆辙,时不时有这种罪恶感
  11. 互联网的发明和普及,个人电脑和智能手机的廉价普惠,按说这个时代已经是有史以来信息获取最便利的时代了,但我浅尝辄止,整了台电脑就沉迷游戏了,偶尔看看电影啥的。但正儿八经的书和技术学习基本上没开展很难说到底是个人的惰性,还是工作完后实在是不想再学习了 但按说,工作只是无可奈何出卖劳力和自由换点生活资源,现在资源换到手了,反而兴趣缺缺,只想廉价娱乐几把然后睡觉,继续明天的出卖劳力 有时候真的担心,未来如果来个后启示录的废土生活,这种好日子虚度了太可惜了
  12. 那你觉得作者文笔好吗,算烂活吗
  13. 说实话怎么限制自己的表达欲不要泛滥也算是作者需要处理的一大问题
  14. 这也能打创世神是我没想到的
  15. 虽然值得吐槽但确实是王道经典
  16. 起码日式rpg很常见的,甚至小黄油也有不少故事升维的叙事,从打怪变成拯救世界,然后世界的真相啥啥的
  17. 起码是没处理好rpg常见的故事升维和意义感之间的关系 之前玩过的破晓传说搞得就还可以
  18. 听说后期剧情把前面的奋斗意义给架空了
  19. 33号远征队,有争议不过今天玩了开头,真的华丽
  20. 还是等我更加有心的时候再玩黑猴吧,玩点别的去
  21. 又试了一下,画质调到中,确实性能改善不少 不过我还是打不过,看来就是我菜
  22. 一下子搞得没耐心了,包括昨天试了试黑猴,手残,也可能是配置问题,感觉打起来没我想象中舒服
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