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我是说的道理

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我是说的道理 发表的所有内容

  1. 昆虫娘还是有的吧,比如蜘蛛娘(好像又叫什么涅什么的)、蛞蝓娘、蜈蚣娘什么的,就是后两者会比较重口吧
  2. 没事了,刚出了结果,等汇报后大概率应该不用忙了
  3. AI调音还挺不错的,有乐子,但是AI绘画是真的一股AI味
  4. 没那么久,从仿真里找而已
  5. 忙到写出期刊论文吧,数据还不够呢
  6. 还行吧,如果和人均工资比算高的,这个公司地方太偏,一个月不到两个达不溜 这几天教研室开始忙了,难受
  7. 太强了,不知道能不能见证一位大佬的崛起
  8. 先聊天、发主题、完成任务或领红包获得节操,到300节操+50内容就能触发穿越了,24-72小时之后就能穿越
  9. 还算弹性吧,工作没做完时才加班 别的地方更过分的也不少,相比而言这里还可以
  10. 我还真以为是翻译软件,结果还真是修改器啊(
  11. 此内容有访问限制,请到内容页面查看。
  12. 可怕,摸摸~希望能早日摆脱阴影,找到真正属于你的另一半
  13. LV1任务完成:https://sstm.moe/topic/362677-(新手任务)真零零后的第一款网游/
  14. 依稀记得零六年的一天,六岁的我打开了电脑,下载了QQ堂,自此开始了数年的QQ堂之旅,我记得刚开始的时候QQ堂还没有什么探险模式,只有竞技模式,当时是玩的不亦乐乎,还缠着叔叔充了一个月紫钻(因为家里不让充,而且当时充值大部分都是线下)充了之后也没什么感受,但当时这游戏还挺好玩的,很羡慕别人充钱拿到的特效炸弹和时装(我记得是这样),但是不充也能玩得很好,这个倒是个优点。之后弃坑了一阵,小学五六年级的时候又捡回来了,当时我的女同桌也玩,这时候QQ堂已经日暮西山,探险模式开挂都没人管,之前玩探险模式的难度就像现在的肉鸽难度一样,升级后很好打,升级前难打的很:炸弹伤害和人物血量挂钩,人物血量和等级挂钩,关卡通关越多,给的经验越多,升级越快。所以低等级基本前几关就寄了,经验也没有多少,唯二的出路是肝和抱大腿。可惜和我组队的都是和我一样的菜鸡,基本就是前两关结束战斗,甚至还有挂机的。大腿不常有,而挂哥常有,有的挂哥人品好点能带着通关,或者带人打不少关后才把队友炸死,能让菜鸡爽吃经验,但有的挂哥一开始就把队友炸死,自己通关,队友只能吃前面的经验,举报了也没什么用,不封。 之后我就用魔法对抗魔法,跟我女同桌学习(她直接就开),直接背起行囊,当然不去打pvp祸害人,而是探险模式带人,而且当时开飞机打探险模式也不会被封。不过这个挂有时候出bug,把自己也给炸死,或者怪直接无敌。当时必须两个人以上才能开,而且开挂一般会让队友伤害也变高,但队友不一定无敌,炸弹开了都是十字线全图秒炸,背景都给炸没,当时开了也有时候坠机,也是挺好玩的,一直没被封号(奇葩的飞机检测)。 回想这些年的游戏历程,也就这一款游戏开飞机,但参考the shy名言,我给QQ堂的评价是:首先还算好玩,但没人玩;其次,这游戏pve不开飞机,____ ____;最后,玩法有些幼稚,但在那个时代还算不错的。
  15. 有活的话那就是八点以后,没活就是六点,没活只存在于刚入职那两周这行业都这样,这边作息时间还算不错了
  16. 那就是经典的周六上班周日放假,有加班就全上
  17. 如果是纸质版小说、散文之类的,那有点困难,但如果是网文的话,会看的
  18. 确实,还是挺轻松的,只要不想着一天穿越就很轻松
  19. 工作环境一般吧,因为是工业园区所以比较偏,但去大城市比较近,半个小时就到,工资的话比较敏感就不说了,五险一金都正常,公积金少点(私企通病),供食宿,两人套间,年薪假之类的都是和大部分私企一样的,加班=钱or年薪假基本来这里就是攒钱,因为也没有什么可消费的地方
  20. 看到你发的贴我就去b站搜了一下,看了一分钟感觉不如秦时明月
  21. 做过,但平时不做饭,点外卖(因为大部分时间在宿舍)
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